Vempire debutará el juego de la era romana en The Sandbox


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Vempire DDAO ha anunciado que está desarrollando Hack and Slash, un juego de lucha basado en blockchain que se desarrolla en la antigua Roma en la plataforma de mundo virtual The Sandbox.

Muchas empresas e inversores han comprado terrenos en The Sandbox de Animoca Brands. Y ahora veremos en qué se basan. Este tipo de juego es una prueba crucial para determinar si los inversores de NFT están creando juegos reales en sus lotes o simplemente dando terreno virtual a otros usuarios.

Así como The Sandbox subastó propiedades virtuales basadas en tokens no fungibles (NFT), Vempire, con sede en Guildford, Reino Unido, está desarrollando un juego de bloques con NFT que utiliza la transparencia y seguridad del libro de contabilidad digital de blockchain para autenticar objetos digitales.

Dominic Ryder, fundador de Vempire, dijo que era un intento de construir un rincón del metaverso, el universo de mundos virtuales que están todos interconectados, como en novelas como Choque de nieve y Listo jugador uno. Vempire se asoció con el desarrollador MyReality para construir el espacio.

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Según Sebastien Borget, cofundador de The Sandbox, cada equipo que trabaja en proyectos en The Sandbox tiene un promedio de alrededor de 10 personas, y el proyecto más grande tiene alrededor de 80 personas trabajando en él. Él cree que esto es solo la punta del iceberg.

Roma antigua

La caja de arena contará con muchos juegos con un aspecto en bloque.

Arriba: la caja de arena contará con muchos juegos con un aspecto en bloque.

Fuente de la imagen: Vempire

Hack and Slash cubrirá características de la Antigua Roma, incluidas arenas de batalla, mercados, establos, jardines, templos y tierras de cultivo. El juego tiene como objetivo presentar un juego de lucha en primera persona original a la comunidad vEmpire.

Hasta ahora, según el avance que vi, no hay mucho de qué maravillarse. El tráiler tiene una velocidad de fotogramas bastante lenta y muchas cosas están encajadas en la propiedad, por lo que no se siente tan expansiva como una ciudad completa de Roma. Pero es un comienzo, y veremos a quién le puede gustar.

Además de las peleas, el juego también contará con mercados civilizados donde los jugadores pueden intercambiar artículos como comida, armas y animales, mejorando la interacción y la inmersión en el metaverso y proporcionando a la comunidad las ubicaciones de los vendedores y otros jugadores.

Hack and Slash tiene un aspecto estilo Minecraft.

Arriba: Hack and Slash tiene un aspecto de estilo Minecraft.

Fuente de la imagen: Vempire

En la sala de Vempire, los jugadores pueden participar en actividades y misiones sin seguir un camino lineal. Los jugadores pueden atacar a los bandidos que asaltan una granja, luchar como gladiadores en el Coliseo o conducir un carro en el Circo Máximo.

El mundo del juego también tendrá villas y apartamentos con claves NFT de acceso donde la gente puede comprar una casa en los países de Vempire. Si bien la propiedad actual con The Sandbox es una propiedad de 3X3, vEmpire ahora está desarrollando una propiedad de 6X6 que es cuatro veces el tamaño con 36 parcelas.

En los mercados civilizados, los jugadores pueden intercambiar artículos como alimentos, armas y animales que contribuyen a la interacción y proporcionan a la comunidad las ubicaciones de los vendedores y otros jugadores.

Vempire en sí es una entidad descentralizada basada en el concepto de Organización Autónoma Descentralizada Democratizada, o DDAO. Tiene un token nativo llamado VEMP que se ofrece como recompensa a los jugadores que invierten en el proyecto. Quien posea los tokens puede opinar sobre cómo va el proyecto, pero no solo lo determinan aquellos que tienen mucho dinero, porque aquellos que han pasado mucho tiempo con el juego también son recompensados ​​con la propiedad. dijo Ryder. Las ganancias se pueden compartir con los propietarios.

Vempire tiene como objetivo permitir que los entusiastas de las criptomonedas obtengan recompensas financieras por sus tenencias al tiempo que ayuda a garantizar que los proyectos de criptografía importantes alcancen su verdadero potencial, en lugar de ser utilizados como vacas de efectivo por unidades centralizadas.

Orígenes

Ryder era un corredor de bolsa que ganaba dinero con la gestión de activos y derivados, y luego se convirtió en inversor de riesgo. Siguió de cerca la locura de la inversión en criptomonedas, pero realmente no le gustó lo que vio. En lugares como Decentraland, vio cosas como anuncios, galerías de arte y casinos.

«Mi visión del Metaverso es algo mucho mejor que la falta de originalidad en un lugar donde se puede construir y hacer cualquier cosa», dijo Ryder. «Quería darle al Metaverso un poco más de originalidad y mantenerlo descentralizado, por lo que desarrollé una combinación de un metaverso de juegos y un protocolo DeFi (finanzas descentralizadas)».

No quería que lugares como The Sandbox fueran solo un montón de lotes vacíos. Al final, no sería mucho más que un páramo NFT. La compañía instó a los miembros a usar su dinero en los tokens, y luego Ryder usa el dinero para comprar tierras en el mundo de The Sandbox. La empresa lleva varios meses desarrollando la trama con MyReality.

«Queremos que esté más pulido», dijo Ryder.

Una tierra frenética

Hack and Slash está ambientado en la antigua Roma.

Arriba: Hack and Slash se desarrolla en la antigua Roma.

Fuente de la imagen: Vempire

La cantidad de tierras publicadas en The Sandbox es de cientos, y muchas de ellas se encuentran en lotes más pequeños. A Ryder le gustan las herramientas que ofrece The Sandbox para llevar el juego a todo el mundo. Marcas como The Walking Dead, Snoop Dogg y Atari han comprado terrenos (aunque Atari vendió parte de sus terrenos). Eso ayudó a subir el precio de la tierra, y The Sandbox recaudó decenas de millones de dólares en el proceso.

«Así es como empiezas a atraer gente», dijo. «Pero solo podemos movernos tan rápido como avanza la tecnología».

Con el tiempo, The Sandbox mejorará el rendimiento del mundo, pero se necesita mucha potencia de procesamiento para funcionar en este momento. Lo bueno es que no habrá mucha competencia al principio, dijo Ryder. Con el tiempo, espera crear un mundo mucho más grande. Y también espera algún día tomar la creación y moverla a múltiples plataformas. Por el momento, este es un sueño que invierte la carne.

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