The Last of Us Part II Review: un juego brillante que no es lo que parece


La esperada secuela de Naughty Dog finalmente está aquí. The Last of Us Part II hizo su debut en PlayStation 4 el 19 de junio, pero jugué el juego un par de veces para esta prueba. Y estoy feliz de decir que no estoy decepcionado con los riesgos que tomó el desarrollador, a pesar de que el juego no fue a donde quería que fuera y a dónde quería que fuera.

Las previsualizaciones indicaron desde el principio que un evento trágico desencadenaría el viaje del segundo juego. No hay duda de que jugar es una experiencia emocional y emotiva intensa. Pero la historia tuvo algunos giros y vueltas que creo que serán controvertidos y quizás impopulares entre los fanáticos entusiastas.

Estoy feliz de tomar un cierto riesgo. La apuesta no podría ser mayor. Con más de 100 millones de PS4 vendidas, Sony tiene la oportunidad de vender decenas de millones de este juego (The Last of Us vendió 17 millones en 2018). El original ha ganado numerosos premios de Juego del Año y es mi juego favorito.

Desde el principio detestaba partes de la historia. Pero Naughty Dog está comprometido con esta dirección impopular. A pesar de mis preocupaciones iniciales, me alegro de que hayan tomado esta ruta porque ha desafiado mi sentido de lo correcto y lo incorrecto.

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Es tan aterrador jugar el juego sobre un apocalipsis zombie después de una pandemia durante una pandemia, con sirenas de la vida real que suenan en segundo plano en la vida real. Si hubo un consuelo, lo jugué con mi hija del medio, que era demasiado joven para jugar un juego tan serio cuando debutó el primero.

Pero estaba mucho más feliz en The World of The Last of Us Part II, y estaba tan decepcionado que después de cada sesión de juego pude liberarme y emerger en la realidad de hoy. Hemos estado esperando este juego durante mucho tiempo, con varios retrasos. Sin embargo, lo bueno de estos retrasos es que no he notado ningún error notable en el juego en mi PS4 Pro. Es extremadamente raro.

Neil Druckmann, vicepresidente de Naughty Dog (director de The Last of Us, Part II), y los trailers de la compañía han echado a perder gran parte de la historia. Pero no debes guardar todo en lo que creías. La Parte II no es para nada lo que parece. De hecho, Naughty Dog ha hecho todo lo posible para engañarnos y pensar de qué se trata el juego.

Lo que te gusta

Una historia que se cuenta de manera convincente

Ya lo hice Comenzó como si quisiera reescribir el guión de Naughty Dog. Pero seamos claros. No creo que nadie cuente mejores historias que Naughty Dog. Esta historia se cuenta en una serie de flashbacks y flash forward en una línea de tiempo. Verá que los personajes se encuentran en una situación dolorosa, y luego tendrá que esperar mientras la historia retrocede en el tiempo a una revisión que explica cómo llegó a esta situación.

Esto puede ser muy frustrante hasta que aprenda la razón de los flashbacks, y eso hace que el impacto dramático sea mucho mayor. Me gustaría decir mucho más, pero eso estropearía la historia.

Los flashbacks son una herramienta interesante para un narrador de historias porque te dan la oportunidad de aprender sobre un personaje que está muerto en su presencia, pero que todavía está vivo en tu memoria.

  The Last of Us Part II

Arriba: La guitarra melancólica ocurre con frecuencia en The Last of Us Part II

Crédito de la foto: Naughty Dog / Sony

Historia El primer juego llegó con un final de sujetalibros que resonó en mí. Me conmovió profundamente la historia de la joven Ellie y el contrabandista robusto Joel, dos sobrevivientes del apocalipsis zombie que solo pasan sus días sobreviviendo. La violencia gráfica es terrible, pero principalmente Joel lo hace en nombre de proteger a Ellie y luego es Ellie quien protege a Joel. La lucha contra los zombies requiere habilidad y sigilo, y con demasiada frecuencia los enemigos humanos son peores.

Al comienzo de The Last of Us, Joel perdió a su hija adolescente al comienzo de la pandemia. Al final del juego, tenía que decidir si salvar a Ellie o ver morir a su hija de reemplazo. Tenía que elegir cuánto estaba dispuesto a sacrificar por alguien que amaba. Joel tomó la decisión de un padre, y fue más fácil tomar esa decisión, a pesar de que el destino estaba cerca del mundo. Lo que hizo su elección más fácil fue que aprendimos durante todo el juego en qué lugar de mierda se había convertido el mundo.

Cuando terminé el primer juego, pensé en una cita de la película de Steven Spielberg Schindler's List sobre el hombre alemán que salvó a los judíos durante el Holocausto. Dice: "El que salva una vida salva al mundo entero". Se me ocurrió esa cita cuando terminé el juego. Joel salvó una vida y dijo que el mundo estaba condenado.

Y ahora Joel tiene que vivir con esta elección en la Parte II. La secuela no se trata de amor, sino de odio. Se trata de lo que sacrificarías para vengarte. ¿Puedes obtener justicia y cierre sin sacrificar tu alma? Los personajes principales realizan un largo viaje para descubrir algo sobre sí mismos. Este nuevo juego también tiene un final de sujetalibros, y todo lo que voy a decir es que es una guitarra.

Gráficos asombrosos influyen en el juego

Este es uno de los juegos más bellos. Esto crea gráficos en la PS4. Tantos milagros gráficos aparecieron en las imágenes que perdí la cuenta. Sin embargo, estas mejoras en los gráficos no son solo parte del escenario, sino que también afectan el juego.

  The Last of Us Part II

Arriba: Seattle está cubierto de vegetación y nos inundó la Parte II en el último de

Crédito de la foto: Naughty Dog / Sony

En un rascacielos la niebla se interpone en las nubes justo cuando intentas apuntar a un enemigo. La hierba sopla en el viento y te da un lugar para esconderte mientras te acercas sigilosamente a un enemigo. Puedes nadar bajo el agua, encontrar secretos importantes a continuación y presentarte en un lugar donde el enemigo no te está esperando.

La historia incluye estaciones y climas como la nieve de Jackson, Wyoming o los exuberantes paisajes de la jungla de Seattle. Las ciudades son auténticas, con gran atención al detalle. Hay cafeterías en Seattle, pero están llenas de enredaderas, musgo y hierba larga que crece a partir de grietas en los pisos y las paredes.

En Wyoming, Ellie pierde la pista de otro personaje, Dina, en una tormenta de nieve y luego la encuentra de nuevo. De esta manera, el entorno juega un papel tanto en el juego como en la historia.

Una variedad de personajes con diferentes perspectivas

Estamos acostumbrados a los videojuegos que nos dan buenas personas y malos. En el juego anterior, nuestros personajes principales eran solo Ellie, de 14 años en ese momento, y Joel, un anciano de unos cuarenta años. En la Parte II, Ellie (interpretada por Ashley Johnson) y Joel (Troy Baker) son cuatro años mayores. Pero para ellos viene una gran cantidad de personajes en Jackson, Wyoming, como Jesse (Stephen Chang), Dina (Shannon Woodward), Tommy (Jeffrey Pierce) y otros, así como una serie de extraños que encontramos a lo largo del camino de la costa.

  The Last of Us Part II

Arriba: Dina (izquierda) es el amor de Ellie en The Last of Us Part II

Crédito de la foto: Naughty Dog / Sony [19659018] This Spiel hace todo lo posible para pintar dos páginas para cada persona y mostrarlas en tonos de gris. Ellie y Joel son asesinos brutales en el primer juego, y seguirán siéndolo en el segundo aunque se hayan asentado en Jackson. Ahora es su trabajo proteger su hogar de los infectados (como se llama a los zombis) y los enemigos humanos fuera de los muros. Sí, incluso después de una pandemia, la humanidad debe vivir más que hoy en un mundo amurallado, y esas paredes deben ser protegidas por personas como Ellie y Joel.

Mientras que el primer juego no tiene mucho que ofrecer El elenco de la secuela nos da una perspectiva contrastante sobre las personas que hemos aprendido a amar. Son diferentes tipos de sobrevivientes y muestran cómo las personas en este mundo gris pueden tomar decisiones contrastantes.

Mejoras significativas en el juego

La Parte II muestra algunas mejoras tecnológicas enormes. Gracias a estos cambios, Ellie puede hacer mucho más en combate cuerpo a cuerpo y exploración. Y hace que las peleas sean intensas, agotadoras y crudas de una manera que, si puedes creerlo, no sucede en el primer juego.

Arriba: Ellie hoyos infectados contra enemigos humanos en The Last of Us Part II.

Crédito de la foto: Sony / Naughty Dog

Puede balancearse en cuerdas, escalar estructuras verticales para evitar problemas, navegar en botes, Montar a caballo, romper cristales y arrastrarse por la hierba. Se enfrenta a enemigos como perros que pueden seguir sus pasos, guerreros sigilosos que pueden atacar con flechas y una gran cantidad de zombis. Ellie puede correr, esquivar ataques y programar sus contraataques. Ella puede usar enemigos como escudo y obtener ayuda de sus amigos. Esto hace que la pelea sea mucho más diversa que en The Last of Us.

Y como en el primer juego, Ellie puede competir entre sí y hacer que los zombis ataquen a las personas. Todas estas mejoras mejoran la habilidad.

Humor ocasional

Un personaje hace una observación cercana de cómo otros dos se comportan torpemente juntos. Sucede que uno de los personajes que teme a las alturas intenta lidiar con un cruce alto. El personaje responde: "¿Ahora?" Como en, ¿tienes que preguntarme eso ahora? Es bastante raro, confía en mí. Y después de un nivel particularmente difícil, uno de los personajes grita: "¡A la mierda Seattle!"

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