Noticias del Mundo | Deportes | Economía | Entretenimiento | Mundo | Tecnología | Viajar

Tecnología

Según Apple, la App Store permitió el intercambio de $ 519 mil millones en 2019 – TechCrunch


Con el aumento de la supervisión por parte de los reguladores estadounidenses, Apple anunció una actualización de su ecosistema de la App Store. Si bien la compañía generalmente comparte algunas métricas de la tienda de aplicaciones durante su discurso principal de la WWDC, los resultados de un nuevo estudio que afirma que el ecosistema de la tienda de aplicaciones es de alrededor de medio billón ($ 519 mil millones) en todo el mundo en 2019 se describen hoy Facturación y ventas habilitadas. Este es un número nuevo y más amplio que el que se informó anteriormente, ya que cubre todas las transacciones que permite la App Store, no solo aquellas por las que Apple paga una comisión.

El estudio, realizado por economistas de Analysis Group, es el primero en intentarlo. Analice ampliamente el ecosistema de la App Store, que ahora tiene casi 2 millones de aplicaciones. La App Store, lanzada por primera vez en 2008, es visitada por medio billón de personas en 175 países cada semana. En total, los usuarios han descargado aplicaciones en sus dispositivos cientos de miles de millones de veces. El ecosistema de desarrolladores de Apple ahora es compatible con 23 millones de desarrolladores.

El nuevo estudio examina el mundo más amplio de las transacciones en la App Store. Si bien Apple anunció anteriormente que había realizado hasta ahora $ 155 mil millones en pagos directos a desarrolladores, el estudio está tratando de posicionar estos pagos como una "pequeña fracción" del total, aunque las ventas de otras fuentes, como bienes y servicios físicos – ser incluido. [19659002] En otras palabras, el estudio tiene en cuenta la cantidad de ventas minoristas que fluyen a través de la App Store, como cuando compra la aplicación iOS Target o Best Buy. O si reserva un Uber o pide comestibles de DoorDash o Grubhub.

El estudio encuentra que Apple solo recibe comisiones de las facturas de bienes y servicios digitales. "Más del 85% del total de $ 519 mil millones irá exclusivamente a terceros, desarrolladores y empresas de todos los tamaños", dice.

En particular, se distribuyen los $ 519 mil millones.

El estudio estima que las ventas de bienes y servicios físicos representan la mayor parte en $ 413 mil millones. Dentro de esta categoría, las aplicaciones de comercio móvil generaron la mayor parte de las ventas, y el comercio minorista fue el más grande con $ 268 mil millones. Esta categoría minorista incluye tiendas físicas como Target y mercados virtuales como Etsy, pero excluye los servicios de entrega de comestibles.

Otras aplicaciones principales de comercio móvil fueron aplicaciones de viaje como Expedia y United con ventas de $ 57 mil millones. Las aplicaciones de granizo como Uber y Lyft tuvieron ventas de $ 40 mil millones. Y las aplicaciones de entrega de alimentos como Grubhub y DoorDash ganaron $ 31 mil millones. La entrega de alimentos fue de solo $ 4 mil millones, pero tenga en cuenta que este estudio se centra en datos anteriores a COVID de 2019.

Mientras tanto, las facturas de bienes y servicios digitales totalizaron $ 61 mil millones en 2019. Esto incluye servicios de transmisión de música y video, ejercicios, educación, libros electrónicos, audiolibros, noticias, revistas y aplicaciones de citas. La categoría de Juegos fue la más grande en el área de bienes y servicios digitales. Sin embargo, el estudio no detalló cuánto de los $ 61 mil millones se gastaron en juegos en comparación con otras aplicaciones. La falta de datos en las subcategorías es una brecha interesante ya que Apple vende juegos, un servicio de transmisión de música, un servicio de transmisión de video, libros de audio y libros electrónicos, y un servicio de suscripción de noticias.

Las ventas de publicidad en la aplicación representaron otros $ 45 mil millones, y el 44 por ciento ($ 20 mil millones) de eso provino de la publicidad en el juego. Las aplicaciones que no son juegos que generaron importantes ventas de publicidad en la aplicación a menudo son gratuitas, como Twitter y Pinterest, mientras que algunas ofrecen suscripciones como MLB.com o The New York Times, según el estudio.

El momento de publicación del estudio no es accidental.

Junto con Amazon, el alfabeto padre de Google y Facebook, los investigadores del cártel de Estados Unidos han instado a Apple a testificar como parte de la investigación técnica de competencia del comité judicial, informó Axios recientemente. Amazon es el único de los cuatro que ha confirmado públicamente sus planes de participar.

Apple, por su parte, ha sido acusada de operar un mercado de aplicaciones anticompetitivo, en el que sus propios servicios compiten con sus competidores. Estos competidores deben pagar las comisiones de Apple por las transacciones que habilita la App Store. Apple tampoco permite otras aplicaciones que venden aplicaciones, como Epic Games Store. Y utiliza su estado preferido para eliminar a los competidores al lanzar productos similares que pueden integrarse más profundamente en su sistema operativo, según lo planeado con el próximo buscador de artículos perdidos, AirTags, que como resultado funcionará mejor como el líder actual Mosaico su primer estado de proveedor.

En este sentido, es fácil ver cómo este estudio intenta cambiar la narrativa de cuánto se beneficia Apple de los desarrolladores, desarrolladores que ahora son a menudo competidores, a uno que caracteriza a la aplicación como Guardar como uno en el que las transacciones comerciales fluyen libremente. Pinta una imagen de las industrias que están generando miles de millones en la olla sin la mano de Apple, por así decirlo.

Sin embargo, esto ignora cualquier solución que las compañías tuvieron que tomar para evitar el corte de Apple.

Por ejemplo, Amazon durante años. ha dirigido a los usuarios en línea a comprar libros electrónicos, audiolibros y, hasta hace poco, videos. (Este último solo permite transacciones en la aplicación debido a una oferta especial que se ha reducido). Varios desarrolladores importantes, incluidos Netflix y Spotify, han eliminado los registros en la aplicación de sus aplicaciones para evitar el llamado "impuesto de Apple ". Aquellos que hacen lo mismo a veces verán una caída en los suscriptores.

El estudio caracteriza estas soluciones alternativas como la "elección" de los desarrolladores.

El estudio también es notable por su estudio de la composición geográfica de esta cifra de $ 519 mil millones. Se dice que Estados Unidos tiene un valor de $ 138 mil millones en comparación con los $ 246 mil millones de China. Le siguen Europa ($ 51 mil millones), Japón ($ 37 mil millones) y luego el resto del mundo ($ 47 mil millones).

Por supuesto, este estudio llega a la App Store 2019 en medio de la pandemia de coronavirus, lo que lleva a un conjunto de números completamente diferente para 2020 y más allá.

"La App Store … es el mercado de aplicaciones más seguro y dinámico del mundo", elogió Apple en una publicación. "Ayuda a los creadores, soñadores y estudiantes de todas las edades y entornos a conectarse con las herramientas y la información que necesitan para construir un futuro mejor y un mundo mejor", dijo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *