Revisión de Monster Hunter Rise – Switch llega a la oportunidad


No soy el mayor fan de Monster Hunter del mundo … aunque, irónicamente, disfruté de Monster Hunter World. Algo sobre la mejora de la presentación y los gráficos me hizo más atractivo. Temía que una versión Switch de Monster Hunter fuera decepcionante.

Para mi sorpresa, me gusta Monster Hunter Rise para Switch incluso más que World. Esta última versión de la serie de RPG de acción cooperativa de Capcom llega el 26 de marzo. El Switch tiene un puerto de un cazador de monstruos 3DS con Generations Ultimate, pero Rise es el primer juego de esta serie que se desarrolló específicamente para la exitosa consola de Nintendo.

Aunque el Switch tiene menos desafíos en comparación con las plataformas de Monster Hunter World (PlayStation 4, Xbox One y PC), Capcom pudo crear un juego que aún se ve genial. También tiene algunas mejoras en la jugabilidad que me dificultarán volver a los juegos más antiguos de la serie.

Buen perro

De todas las características nuevas, Palamute es la mejor. En juegos anteriores de Monster Hunter, tienes gatos compañeros llamados Palico que pueden unirse a tus cacerías. El palamute con forma de lobo ayudará aún más al atacar a sus objetivos, pero también puede subirse a su espalda y montar sobre él.

Esto hace que sea mucho más divertido orientarse en los grandes mapas de Rise. El palamute puede incluso escalar algunas paredes y derrapar en esquinas cerradas. También puedes usar objetos mientras conduces para afilar tu espada o tomar una copa mientras persigues a un monstruo que huye. También puedes atacar mientras estás en tu Palamute para un daño rápido.

El Palamute hace que jugar a Rise sea divertido incluso cuando no estás con amigos. Tener un palamute y un palico te hace sentir como si tuvieras una lista completa, incluso si no tienes otros jugadores humanos contigo. Y a diferencia del Palico, puedes llevar tu Palamute contigo en cacerías cooperativas.

Desafortunadamente, mi perro real es demasiado pequeño para montar.

Arriba: Desafortunadamente, mi perro real es demasiado pequeño para montar.

Crédito de la foto: Nintendo

Error de garra

El wirebug es la otra gran adición. Se trata esencialmente de un gancho de agarre y una herramienta versátil.

Es de gran ayuda moverse, ya que puedes usar el wirebug para escalar acantilados. También puedes usarlo para la defensa. Puede sacarte del camino si un monstruo te ataca. Ofensivamente, el wirebug puede ayudarte a lanzarte al aire para atacar a tu objetivo desde arriba. Además, se desbloquean algunos ataques especiales para cada arma.

El movimiento en los juegos de Monster Hunter siempre ha sido lento y metódico. El wirebug acelera las cosas lo suficiente como para que las peleas se sientan un poco más justas y menos frustrantes.

Linda ciudad

Me encanta el tocadiscos Monster Hunter World, pero es demasiado grande para mi propio bien. Rise tiene un área de preparación más estrecha que facilita comprar, actualizar y comer antes de cazar. También se ve muy bien. Mientras que World tiene una era de atmósfera de fantasía, Rise se basa visualmente en la historia japonesa. Las puertas y santuarios Torii se encuentran en el centro de Kamura Village.

Aunque los niveles en los que cazas monstruos son un poco menos emocionantes (siguen temas típicos de un escenario de bosque, escenario de hielo, escenario de fuego, etc.) todavía se ven bien … para un juego de Switch. Sí, eso suena como un cumplido furtivo. Pero es posible que se sienta mimado por los hermosos niveles del mundo con sus elegantes efectos de iluminación y su denso follaje. Las áreas de caza de Rise hacen el trabajo, incluso si no son tan detalladas. Y si los niveles en sí no impresionan, los monstruos aún se ven geniales gracias a una gran animación.

Arriba: Kamura Village es un lugar divertido para prepararse.

Crédito de la foto: Nintendo

Alboroto de la defensa de la torre

Rampage es un suplemento que no me entusiasma tanto. Este es un tipo de modo de defensa de torre. Los monstruos están tratando de atravesar muros e invadir tu ciudad, y tendrás que levantar torres y otros obstáculos para frenarlos. O puedes luchar contra ellos directamente.

Es bueno. Para ser honesto, nunca he sido un gran fanático de la defensa de torres. Y para Monster Hunter, prefiero luchar contra los monstruos directamente y luego colocar trampas o plantar torres. No es un mal modo de juego, pero no me importa.

Un comienzo rápido para una maravillosa aventura.

¿Sabes lo que me gusta de Rise? El tempo.

Monster Hunter World ha tenido un comienzo tan lento. Pasa demasiado tiempo construyendo su historia y metiéndote en el juego. Rise tiene un comienzo mucho más rápido. No tiene el mismo énfasis en la narración, lo cual está bien para mí.

En cambio, Rise se trata de cazar monstruos. Lo que parece apropiado para una franquicia llamada Monster Hunter. Capcom hizo un gran trabajo al traer esta serie a Switch, y las nuevas características como Palamute y Wirebug hacen que esta sea una experiencia más rápida.

Rise es genial para ti (con la ayuda de tu Palico y Palamute) o para los cazadores en línea. Capcom tuvo sus servidores activos durante parte del período de revisión. Fue fácil participar en un juego y me sorprendió lo fluida que se sintió la experiencia en línea. Cuando se trata de Switch, mis expectativas de funcionalidad en línea son siempre bajas, pero Capcom parece haberlo descubierto. Por supuesto, veremos qué tan estables son las cosas cuando el juego se lance y muchos más jugadores inunden estos servidores.

Para ser honesto, sería bueno si jugara a Rise solo. El bucle de juego principal de Monster Hunt, que te permite crear equipos más poderosos para cazar más monstruos, es fascinante, y Rise puso esa fórmula en un paquete que funciona muy bien en Switch.

Monster Hunter Rise llegará a Nintendo Switch el 26 de marzo. El editor nos envió un código de eShop para esta revisión.

GamesBeat

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