RetroBeat: 5 juegos más que Nintendo necesita traer finalmente a EE. UU.


Nintendo anunció esta semana que el Fire Emblem original finalmente recibirá una traducción al inglés. ¡Hurra! Pero espero que Nintendo no se detenga ahí.

Muchos juegos de Nintendo nunca han viajado a Estados Unidos desde Japón. Espero que también puedan obtener las localizaciones que se merecen. ¿Y por qué no estos días? Innumerables juegos que pensamos que nunca saldrían de Japón han viajado al extranjero. Estoy hablando de títulos como Trials of Mana y Phantasy Star Online 2.

¡Hoy en día todo parece posible! Con suerte, estos cinco juegos estarán disponibles pronto en los EE. UU.

Guerras Famicom
Famicom – 1988

Fire Emblem no es el único juego táctico para NES (o Famicom, como se llamaba en Japón) que requiere una traducción al inglés. Famicom Wars vino del mismo equipo, Intelligent Systems. Comenzó una franquicia que no vimos hasta 2001 con el lanzamiento de Advance Wars para Game Boy Advance. Al igual que este juego, Famicom Wars es una táctica por turnos con soldados y tanques. ¿Es tan bueno como los juegos más nuevos de la serie? ¡Probablemente no! Pero tampoco lo es el emblema de fuego original. Es divertido ver cómo comenzó esta franquicia.

Rosy Rupeeland de Tingle recién elegido
Nintendo DS – 2006

Tingle es un personaje secundario espeluznante de la serie Zelda. Es un hombre de mediana edad que se cree un hada. Es tan feo y raro que puedes amarlo. [Oh yes you can — Ed.] Después de aparecer en grandes juegos de Zelda como Majora’s Mask y The Wind Waker, consiguió su propia aventura en DS. Tingles Rosy Rupeeland recién elegido nunca llegó a los EE. UU., Probablemente por temor a que Tingle fuera demasiado para América del Norte. Dados los repugnantes personajes que aparecen en muchos de nuestros programas y películas más populares, creo que Nintendo subestima nuestra constitución. Lo furioso es que el juego Tingle salió en Europa … con el inglés como opción de idioma. ¡La parte más difícil ya está hecha! Solo encuentra una manera de ponerlo en Switch. Rupeeland también tiene una secuela, Ripened Tingles Balloon Trip of Love, que nunca ha tenido un puerto europeo. Empecemos con eso también, Nintendo.

Mario y Wario
Super Famicom – 1993

Este fue un juego que aprendí de un trofeo en Super Smash Bros. Melee. Durante años no tuve ni idea de lo que era Mario & Wario. Ahora sé que es un juego de rompecabezas al estilo de los lemmings. Los personajes nunca dejan de moverse y es tu trabajo interactuar y proteger el nivel. El juego en realidad requiere el mismo dispositivo periférico de mouse que probablemente solo usaste para Mario Paint. Este estilo de juego eventualmente se convertiría en el Mario vs. Desarrolla Donkey Kong. Pero adivina quién hizo Mario & Wario: es Game Freak, el equipo Pokémon. Casi siempre hacen cosas buenas, por lo que es una pena que uno de sus juegos, un juego de Mario, nada menos, esté caído. Póngalo en Switch y usemos la pantalla táctil de esa consola en lugar del mouse SNES.

Pico F-Zero
Game Boy Advance – 2004

Se siente como una eternidad desde que obtuvimos un nuevo juego de F-Zero. ¿Pero sabías que el episodio final de la serie de carreras nunca salió de Japón? Es cierto que F-Zero Climax no es nada especial. Es como los otros dos juegos de GBA F-Zero, que son muy similares al juego original de SNES. Pero Climax tiene un diseñador de pistas que es ordenado. ¡Y vamos, es un juego de F-Zero! ¡No puedes guardarte esto para ti, Japón!

Madre 3
Game Boy Advance – 2003

Los fanáticos de Nintendo probablemente me matarían mientras duermo si no incluyera este. Mother 3 es la secuela de Earthbound, el popular juego de rol de SNES. Aquí hay una gran admisión: no me encanta Earthbound. ¡Me gustaría! Pero cada vez que comienzo el juego, lo que he hecho varias veces, después de un par de horas más o menos, reboto. Dejando a un lado mi propio mal gusto, Mother 3 está destinada a ser una secuela digna y emotiva. Earthbound tiene tantos fanáticos en los EE. UU. Que casi parece criminal que Nintendo aún no lo haya entregado. Sí, tener una traducción de fans es genial, pero Nintendo necesita avanzar aquí.

RetroBeat es una columna semanal que profundiza en el pasado de los juegos, profundiza en clásicos, nuevos títulos retro o examina cómo los viejos favoritos, y sus técnicas de diseño, inspiran el mercado y las experiencias actuales. Si tienes proyectos de estilo retro o pelotas que te gustaría enviarme por favor contáctame.


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