Por qué The Initiative contrató a Crystal Dynamics para ayudar con Perfect Dark


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Es algo que escuchamos con más frecuencia en estos días: hacer videojuegos es difícil. Y el trabajo no es más fácil durante una pandemia y escasez de mano de obra. Y a medida que esta realidad se convierte en una nueva normalidad, obliga a muchas empresas a permanecer flexibles a la hora de afrontar sus desafíos. Ese es exactamente el pensamiento que llevó al desarrollador de Xbox Game Studios, The Initiative, a contratar a Crystal Dynamics como el estudio de soporte para el próximo proyecto Perfect Dark de Microsoft, según fuentes familiarizadas con la medida.

El desarrollo de Perfect Dark está en curso. Después de algunos años de preproducción y creación de prototipos, ese fue siempre el plan. Sin embargo, cambiar a esta velocidad más alta lleva más tiempo de lo que Microsoft había esperado. La iniciativa necesita talento, pero es difícil contratar rápidamente a cientos de desarrolladores capacitados, especialmente durante la pandemia. Y el jefe de la iniciativa, Darrell Gallagher, también estaba preocupado por la cohesión del equipo. Lograr que cientos de personas trabajen juntas a un alto nivel en su primer proyecto conjunto es un desafío.

Sin embargo, Gallagher, quien anteriormente trabajó en Crystal Dynamics, todavía tenía fuertes conexiones con el estudio y editor Square Enix. También tiene un profundo conocimiento de las capacidades de Crystal Dynamics. Esto lo llevó a presionar a todas las partes para que trabajaran juntas.

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Los ejecutivos de Microsoft ven esto como muy similar a los grandes estudios con nombre como Certain Affinity, que están trabajando en Master Chief Collection, o Sega’s Creative Assembly, que está trabajando en Halo Wars 2, o Sega’s Relic, que está trabajando en Age of Empires 4. .

En el mercado de los juegos de hoy, este es un acrónimo inteligente de Microsoft. Claro, podría comenzar de inmediato y contratar a todo un equipo. Eso podría incluir la caza furtiva de talentos de Crystal Dynamics. Pero contratar a todo el equipo es más rápido y eficiente.

A Microsoft le encanta anunciar cosas

Si bien no vemos indicios de que Perfect Dark esté en problemas más allá de los obstáculos habituales del lanzamiento de un juego (como la dotación de personal), muchos fanáticos regresaron del anuncio con preocupación. Los fanáticos de Perfect Dark y Xbox se preguntaban por qué un estudio construido como The Initiative necesitaba ayuda. Y el anuncio les pareció extraño.

Pero es importante recordar que al equipo de Xbox le encanta anunciar cosas. Microsoft ha jugado muy bien en el juego de las relaciones públicas durante los últimos dos años y ha visto esto como otra oportunidad de poner a Perfect Dark en las noticias. Crystal Dynamics también contratará puestos para trabajar en Perfect Dark, por lo que Microsoft y Square Enix querían estar un paso por delante de la prensa.

Las empresas involucradas no anticiparon ninguna reacción o preocupación, y por una buena razón: no ven nada extraño en esta colaboración. Por todos los signos, Gallagher probablemente siempre ha sugerido a Crystal Dynamics como un socio potencial, especialmente después de que el estudio se expandió con una nueva oficina en Austin. Así que esto es solo la implementación de una visión de cómo poner en funcionamiento Perfect Dark y completarlo en los próximos años.

En junio, Perfect Dark estaba en el rastreador interno de Microsoft para un lanzamiento en 2023. Pero ese es un calendario tentativo y probablemente dependerá de cómo funcione la colaboración entre los dos estudios.

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