PlayStation 5: la consola de videojuegos aún no es juegos muertos


L En un show en vivo, Sony mostró por primera vez su nueva consola de videojuegos, la PlayStation 5, y 28 nuevos juegos que se lanzarán este año o el próximo. Es una cosa de aspecto futurista, todas las curvas blancas y acentos LED negros y azules y un toque de robot de servicio a mediados de 00. Una versión es solo digital, la otra con una unidad para las personas que prefieren comprar juegos en disco.

A medida que los servicios de suscripción basados ​​en la nube y similares a Netflix han crecido en importancia en el mundo de los videojuegos, la consola del "fin del mundo" se ha convertido en un punto de discusión popular. Hace dos años, Phil Spencer de Microsoft en el E3, la conferencia anual de videojuegos, dijo a The Guardian: “Hace tres o cuatro años, nos centramos en pensar primero en el jugador, no en el dispositivo primero. Nuestro objetivo es ofrecerle juegos con calidad de consola que se pueden ver en la TV o PC en cualquier dispositivo. “Sin embargo, Sony no solo está duplicando la idea de la consola de juegos, el cambio de generación que permite nuevos tipos de juegos y la idea de vender una nueva caja financiando juegos que solo se pueden jugar en PlayStation 5. [19659004] "La introducción de una nueva consola de videojuegos no solo marca el paso del tiempo, sino que representa un nuevo paradigma, la promesa de un nuevo tipo de expresión creativa", dijo Simon Rutter de Sony Interactive Entertainment anoche.

Hace unos años, la gente definitivamente disparó el golpe mortal y dijo que la PS4 fue la última o que la PS5 fue la última, pero [new consoles are] importante para las personas que juegan juegos. En general, a los consumidores les gustan las novedades, pero hay más en la tecnología de consola. “

La tecnología de la que habla Rutter se encuentra tanto en el nuevo controlador DualSense en PlayStation 5 como en el interior de la consola. Tiene disparadores que resisten la presión de tus dedos y hacen que un freno rígido se vea diferente a acelerar suavemente en el asfalto en un juego de carreras como Gran Turismo 7 o tirar de un arco que no sea disparar un arma en un tirador en primera persona. Dentro de la caja, un SSD rápido acelera los tiempos de carga de manera exponencial, lo que significa que se pasa menos tiempo en los ascensores o se presiona a través de pasajes estrechos en los juegos mientras la consola se está cargando de manera hectica en la siguiente área.

Los creativos de videojuegos aún ofrecen juegos excepcionales para PlayStation 4, pero los desarrolladores y jugadores aún sienten que es hora de un cambio. Han pasado casi siete años desde que se lanzó PlayStation 4, y los juegos modernos como The Last of Us Part II y God of War lo han hecho tan difícil que la pobre cosa parece que está a punto de despegar. (Por cierto, Rutter me asegura que se ha hecho "mucho trabajo" para garantizar que la PS5 sea más silenciosa).





  Las consolas Sony PlayStation 5 estándar y de edición digital, el controlador DualSense, el control remoto multimedia y el Pulse 3D inalámbrico. -Auriculares, estación de carga DualSense y cámara HD.



Las consolas Sony PlayStation 5 estándar y de edición digital, controlador DualSense, control remoto multimedia, auriculares inalámbricos Pulse 3D, estación de carga DualSense y cámara HD. Foto: Sony Interactive Entertainment I / Reuters

"Los ciclos de vida de la consola están bastante solos tecnológicamente. Entonces, cuando actualizas, puedes esperar que la forma en que la gente juega cambie notablemente", dice Rutter. “Cuando unimos eso con los comentarios de los desarrolladores, hubo una reunión feliz y aleatoria de los espíritus. La tecnología nos permite implementar el tipo de velocidades y flujos de datos que los desarrolladores aprecian, pero al mismo tiempo obtener ventajas de juego muy significativas para los jugadores. "

Estos beneficios de juego, por supuesto, no son evidentes en un video, pero no es difícil notar que las imágenes del juego de PlayStation 5 de anoche se ven tan bien que es difícil de creer. Horizon Forbidden West mostró vistas detalladas del desierto que se extendieron por millas. Los brillantes autos de carreras del Gran Turismo 7 en realidad se ven mejor que en la vida real. Todo lo que dieron Ratchet y Clank: Rift Apart parece provenir de una película particularmente costosa de Dreamworks.

Pero con Microsoft Project xCloud y Google Stadia (entre otros) anunciando servicios de transmisión que se dice que ofrecen juegos de corte si quieres transferir gráficos a cualquier pantalla a través de la nube sin que pagues £ 500 o más por Al tener que pagar una nueva consola, surge la pregunta de si este enfoque en una caja nueva y brillante que Sony pone detrás de la curva. Sin embargo, la moderada recepción de Google Stadia sugiere que muchas personas aún no están listas para separarse del concepto de una consola de juegos, y Rutter afirma que no es hora de alejarse ahora.

"Lo que podemos hacer hoy en PlayStation 5 es único y sería difícil si fuera solo un servicio o una opción de suscripción", dice. "Si bien la tecnología aún nos permite desarrollar ideas que abren nuevas posibilidades creativas, siempre habrá espacio para nuevas consolas".

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