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My Talking Tom Friends hace su debut en el teléfono porque 13 mil millones de descargas no son suficientes


My Talking Tom Friends se lanzará el jueves como la última incorporación a una compañía de franquicias que ha tenido más de 13 mil millones de descargas en la última década.

Sí, escuchaste ese número correctamente. Las 23 aplicaciones y juegos de Talking Tom diferentes se descargaron 1.71 veces por cada persona en la tierra. Puede ser difícil de creer, pero el CEO de Outfit7, Xinyu Qian, me lo dijo en una entrevista hoy.

My Talking Tom Friends es un juego virtual de mascotas con seis personajes locos y lindos en un mundo de caja de arena. Al preinscribirse, 12.5 millones de personas vinieron al juego y dijeron que querían descargarlo. Primero estará disponible en India y luego irá a todo el mundo el jueves. Google Cloud ayudará con las descargas.

"Talking Tom ya es una franquicia muy grande", dijo Qian. “Hace dos años, nos preguntamos cómo podríamos hacerla más grande. Creíamos que el género de las mascotas virtuales podría ser algo revolucionario. "

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Arriba: Seis personajes son parte de My Talking Tom Friends.

Crédito de la foto: Outfit7

Qian dijo que el objetivo del nuevo juego es reinventar el género virtual de mascotas con múltiples personajes que se pueden jugar simultáneamente. Es el último giro para una franquicia que logró un gran éxito en 2009 como primer juego móvil en el iPhone, creando sonidos de animales lindos y ruidos de pedos.

No sé si las aplicaciones son más populares que Talking Tom (expresado por Colin Hanks), pero tengo que creer que los ruidos de pedo son lo que Tom ha estado usando hasta ahora, mientras que las franquicias más pequeñas como Angry Birds pueden ser mucho antes ( en algún lugar más de 4 mil millones) han alcanzado el máximo.

Además, Tom, el nuevo juego presenta personajes como Talking Becca, Talking Angela, Talking Hank, Talking Ben y Talking Ginger. Tienes que ocuparte de las necesidades y los deseos de los seis personajes al mismo tiempo y ayudarlos a llevar una vida fascinante, similar a un Tamagotchi. Si un personaje necesita usar el baño con urgencia, lo expresará con una burbuja de pensamiento y algunas animaciones simples y divertidas.

"Queríamos reinventar este género y cambiar la percepción de las mascotas virtuales", dijo Qian.

Arriba: Xinyu Qian es CEO del fabricante de Talking Tom Outfit7.

Crédito de la foto: Outfit7

Los amigos son dinámicos, se mueven en la casa abierta y desplazable y buscan formas de divertirse. Los jugadores pueden participar con ellos y participar en actividades divertidas como cocinar, pintar, hacer jardinería y socializar. También puedes descubrir una serie de minijuegos. Tom tiene diferentes estados de ánimo y su trabajo es asegurarse de que pueda conectarse emocionalmente con Tom y sus amigos, dijo Qian.

Qian dijo que 425 millones de fanáticos juegan con varios juegos y aplicaciones de Talking Tom and Friends cada mes. Las 23 aplicaciones incluyen corredores interminables y una variedad de otros títulos.

Cuando un consorcio chino, United Luck, adquirió Outfit7 por $ 1 mil millones en 2017, la compañía tenía solo 150 empleados. En ese momento, los inicios de sesión se fueron y Qian se convirtió en CEO.

En los Estados Unidos, Talking Tom tiene más de 800 millones de descargas y 24 millones de usuarios activos mensuales. China es más grande que eso: el canal de YouTube de Talking Tom tiene más de 51 millones de suscriptores y 65 mil millones de reproducciones de videos.

Para administrar este imperio Tom, Outfit7 tiene su sede en Chipre y tiene un equipo de alrededor de 300 desarrolladores en Eslovenia, donde Talking Tom fue creado originalmente por Samo e Iza Login. Es un número muy pequeño de personas, pero hace el trabajo.

Arriba: las aplicaciones y juegos de Talking Tom se han descargado 13 mil millones de veces en una década.

Crédito de la foto: Outfit7

Qian dijo que los equipos están trabajando en nuevos juegos de conversación y nuevas propiedades mentales. El último título ha estado en proceso desde el verano de 2018, con un equipo central de alrededor de 50 empleados y 50 empleados adicionales en las horas punta.

Outfit7 trabaja con una nueva agencia de licencias en Norteamérica y trabaja en una película de Talking Tom. Según Qian, también se están preparando nuevos juegos que no son de Tom, incluido uno que podría anunciarse más adelante este año.

"Nuestro equipo es pequeño, pero estamos muy entusiasmados y ocupados", dijo Qian. "Estoy realmente orgulloso del equipo".

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