Microsoft cierra el servicio de transmisión de juegos Mixer


La unidad Xbox de Microsoft finalizará su servicio de transmisión de videojuegos mezclador después de que no haya alcanzado una gran base de usuarios global y recomendará a los jugadores y audiencias que cambien al sitio de transmisión de Facebook. El desarrollador de software también planea asociarse con Facebook a través del servicio de juegos móviles xCloud de Microsoft, que generalmente estará disponible a fines de verano.

A partir del 22 de julio, los usuarios que visiten Mixer serán redirigidos a Facebook Gaming. El sorprendente movimiento se produce menos de un año después de que Microsoft atrajera al popular ninja streamer, el verdadero nombre Tyler Blevins, de Twitch, el principal servicio de transmisión de juegos de Amazon.com. El acuerdo fue promocionado como un desencadenante para una batalla por los mejores talentos del juego en la industria de los videojuegos de $ 152 mil millones.

Mixers Stars, incluidos Ninja y Michael "Shroud" Grzesiek, no están obligados a unirse a Facebook Gaming. Fueron estos streamers principales los que ayudaron a Microsoft a darse cuenta de que los mezcladores no estaban funcionando: algunos de ellos le dijeron a la compañía que no estaban ganando suficiente dinero en el servicio, dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer, en una entrevista el lunes.

"Aunque estábamos orgullosos de la comunidad que construimos sobre licuadoras, no logramos los objetivos de escala que teníamos nosotros mismos", dijo que el equipo había decidido abandonar el negocio a principios de este año y en su lugar Buscando un compañero. "Lo escuchamos de nuestros streamers. Para tener una plataforma de transmisión exitosa para ellos, necesitamos tener una gran audiencia de televidentes que creen la oportunidad de negocio para ellos".

Microsoft ingresó a la industria de transmisión de juegos con la adquisición de Beam en 2016, dos años después de que Amazon pagó casi $ 1 mil millones por Twitch para llegar a los adolescentes y adultos jóvenes que cada vez pasaban más tiempo viendo a otras personas jugar en lugar de jugar ellos mismos. Desde entonces, la compañía ha generado un campo competitivo de celebridades que juegan entre ocho y 12 horas al día. Los juegos de Facebook, que comenzaron en 2018, le quitaron algo de participación de mercado a Twitch en 2019.

El contrato de firma ninja de Microsoft el verano pasado provocó una ola de luchas sin precedentes para bloquear el talento de los streamers e influenciadores para los videojuegos, y con ellos su audiencia, entre los mezcladores, Twitch, YouTube y Facebook. Sin embargo, los millones de dólares que Microsoft ha gastado en licuadoras no han resultado en un crecimiento significativo de usuarios. Mixer ocupa el cuarto lugar entre las plataformas, seguido por las firmas de investigación de mercado StreamElement y Arsenal.gg, y tenía menos del 1 por ciento del total de horas de transmisión en abril.

Facebook ha hablado con Ninja y otros, dijo Vivek Sharma, vicepresidente de la red social, presidente y director del juego. Sharma dijo que la dejaría anunciar sus propios planes, aunque Facebook quisiera darle la bienvenida. "Estas personas son como celebridades multimedia", dijo.

El representante de Ninja no respondió una solicitud de comentarios. El mismo streamer ha tuiteado que "tiene que tomar algunas decisiones".

Como parte de la asociación, Microsoft planea trabajar con Facebook en xCloud, un servicio de transmisión de videojuegos para dispositivos móviles que la compañía está probando actualmente con los usuarios. La idea será permitir que los jugadores hagan clic en una transmisión en Facebook para jugar o comprar un videojuego en xCloud, dijo Spencer. Spencer y Sharma se negaron a revelar los términos del contrato.

Parte de Mixer permanecerá con Microsoft, parte de la tecnología de video que permite transmisiones rápidas y consistentes y algunas características interactivas se transferirán a los equipos de software de videoconferencia de Microsoft, dijo Spencer. Esto ayudará a los equipos, ya que organiza más seminarios web y eventos de transmisión más grandes que solo llamadas de conferencia de pequeñas empresas. Aunque otros empleados del mezclador cambiarán a productos como xCloud, Spencer dijo que no podía descartar recortes de empleos.

Microsoft ya había comenzado a hablar con Facebook sobre este paso cuando Estados Unidos fue prohibido en marzo debido al brote de Covid-19. Los datos de los usuarios de April, sin embargo, subrayan la lucha de Microsoft para poner en funcionamiento Mixer. Incluso con más jugadores confinados a sus hogares durante la pandemia global, el crecimiento por hora del 15 por ciento de Mixer en abril fue inferior al crecimiento del mes anterior en Twitch y Facebook, y fue muy inferior al crecimiento del 45% para todo el sector de transmisión. espalda. De acuerdo con StreamElement. Otras características de juegos de Microsoft, como Minecraft y el servicio de suscripción GamePass, registraron mayores aumentos en relación con los pedidos pandémicos desde el hogar.

Más información Cobertura tecnológica de Fortune :

  • Un nuevo recubrimiento podría proteger los cajeros automáticos de la propagación de enfermedades como COVID-19. ¿Pero funcionará?
  • George Floyd protesta que las máscaras faciales de coronavirus representan un desafío para el reconocimiento facial.
  • La lectura de libros electrónicos está en auge durante la pandemia de coronavirus.
  • ¿Pueden ser verdad las grandes promesas de batería de Nikola Motor?
  • A los grandes inversores les gusta Bitcoin por la razón equivocada

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *