Microsoft cerrará Mixer el 22 de julio y cambiará a los usuarios a Facebook Gaming


Microsoft anunció hoy que cerrará su servicio de transmisión en vivo del mezclador el 22 de julio y cambiará sus transmisores y audiencia a Facebook Gaming.

Microsoft también anunció que proporcionará a los jugadores de juegos de Facebook el servicio de transmisión de juegos Project xCloud para que puedan jugar juegos de alta gama en cualquier dispositivo utilizando la tecnología de transmisión. La medida es un duro golpe para el intento de Microsoft de competir con los servicios de Amazon Twitch y YouTube, pero la asociación con Facebook podría ampliar el alcance de sus servicios de juegos.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo en una entrevista con GamesBeat que la compañía está haciendo ajustes a su estrategia para servir mejor a los jugadores donde sea que se reúnan. Dijo que Microsoft está agradecido por la comunidad de Blender y su trabajo conjunto. Microsoft adquirió Beam en 2016 y lo reinició como un mezclador como competidor de Twitch en 2017. Para Microsoft, el movimiento de hoy es un retiro raro en el espacio de los juegos.

Los intentos de Microsoft de construir una gran audiencia para mezcladores claramente no fueron los planeados. Y será difícil para los streamers como Tyler "Ninja" Blevins, quien dejó de seguir a 50 millones de espectadores en Twitch para un público más pequeño en Mixer. Microsoft dijo que ayudaría a los streamers y sus audiencias a cambiar a los juegos de Facebook, pero estos streamers tendrán su propia elección de cómo proceder. Microsoft retendrá la tecnología de haz y utilizará la red de video de baja latencia para fines internos.

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"Siempre se deben hacer cambios para garantizar una transición perfecta para las comunidades y los equipos", dijo Spencer. "Pero creo que lo más importante para nosotros es nuestra creencia continua de que la transmisión de juegos en vivo es una parte muy importante de la industria del juego y que la comunidad de desarrolladores continúa creciendo y prosperando". Y queremos ser parte de ello. En las áreas en las que sentimos que estamos en una posición única con nuestra tecnología xCloud, podemos encontrar un gran socio que nos ayudará a hacer realidad nuestra visión a largo plazo de que todos pueden jugar los juegos que quieran jugar donde quieran siempre quiere jugarlos. “

Spencer dijo que estaba orgulloso del trabajo del equipo mezclador y el crecimiento de la comunidad.

"Pero cuando vimos nuestro crecimiento, también estaba claro que no estábamos logrando los objetivos que necesitábamos alcanzar para aprovechar la comunidad y la oportunidad que nuestros desarrolladores y streamers necesitaban", dijo Spencer. “A principios de este año, tuve que decidir dónde concentrar nuestros recursos. Y decidimos no continuar el camino que habíamos comenzado con Mixer, sino buscar un socio que pudiera ayudarnos a implementar nuestra visión a largo plazo para los juegos y un socio que compartiera esta visión. y nos permitió continuar invirtiendo en las áreas que son importantes para nosotros y redirigir nuestros equipos y recursos. “

Microsoft no ha especificado cuántos espectadores ha tenido Mixer desde agosto de 2019, cuando el número era de aproximadamente 30 millones. Spencer se negó a proporcionar un número o por qué Microsoft decidió que el acuerdo ya no era una prioridad. La compañía de medición Sensor Tower anunció que Mixer había sido apagado en dispositivos móviles alrededor de 3,4 millones de veces este año por usuarios nuevos en la App Store y Google Play. Esta es una disminución del 23% respecto al mismo período en 2019 cuando se registraron 4.4 millones de descargas. Sensor Tower estima que Mixer ha tenido aproximadamente 21 millones de descargas de por vida en App Store y Google Play. Esto no se aplica a descargas de Xbox o PC.

Al mismo tiempo, dijo que la visión para Project xCloud era estratégicamente importante y se beneficiaría del acceso a Facebook Gaming. Spencer dijo que la compañía anunciará su fecha de lanzamiento de xCloud más tarde, probablemente en el verano.

Los detalles de los escenarios de Xbox para Project xCloud se publicarán más adelante. Microsoft no hizo ningún comentario sobre cuánto dinero podría haber perdido Mixer o si los empleados serían despedidos debido al cambio.

Arriba: Phil Spencer ejecuta todos los juegos en Microsoft.

Crédito de la foto: AIAS

Facebook Gaming tiene un alcance de más de 700 millones de personas. Este es el número de personas que juegan un juego, miran un video del juego o interactúan en un grupo de juegos en Facebook en un mes. Microsoft declinó decir cuántos usuarios tiene actualmente Mixer.

A partir del 22 de julio, todos los sitios web y aplicaciones de mezcla redirigirán a los usuarios a Facebook Gaming. Microsoft impulsará la idea de que Project xCloud puede llevarlo de discutir un nuevo juego a jugar en Facebook o Instagram.

Mientras tanto, Spencer continuará invirtiendo tiempo, energía y recursos para desarrollar el escalado global de Project xCloud a través de Azure. Si bien la tecnología de haz de Microsoft Twitch proporcionó una ventaja en términos de interacción con los espectadores con baja latencia (o buenos tiempos de respuesta), Twitch siempre ha tenido el mayor impulso, y su liderazgo se ha mantenido estable desde que Amazon adquirió Twitch en 2014 . Con la salida de Microsoft, Facebook Gaming se está fortaleciendo y Twitch continúa enfrentando la competencia de YouTube.

Arriba: pared del mezclador en Redmond, Washington.

Crédito de la foto: Dean Takahashi

Microsoft dijo que Mixer Partners o streamers que tienen un estado específico en Mixer y están participando en la monetización de las transmisiones son elegibles para el programa de subida de nivel de Facebook. Los espectadores de mezcladores pueden iniciar sesión en Facebook Gaming y ver sus canales de mezcladores y los buscapersonas de juegos de Facebook correspondientes.

El mezclador usaba monedas llamadas ascuas y chispas con las cuales los espectadores podían recompensar los streamers del mezclador. Microsoft ofrecerá un doble pago en Embers y Sparks en el futuro cercano, y todas las cantidades restantes se acreditarán a los espectadores en forma de una tarjeta de regalo de Xbox.

Spencer dijo que el equipo está trabajando en una transición a los juegos de Facebook y una parte del equipo cambiará a Microsoft Teams para incorporar tecnología de mezclador de baja latencia en la plataforma de videoconferencia. Se dio cuenta de que ninguno del equipo de mezcladores cambiaría a Facebook.

Spencer dijo que Microsoft ha hablado con streamers más grandes como Ninja y espera continuar teniendo una relación con ellos en el lado de los juegos. Dijo que eran libres de tomar sus propias decisiones. Pero Vivek Sharma, vicepresidente y jefe de juegos en Facebook, dijo en una entrevista que los streamers serían bienvenidos en Facebook.

"Nos vemos a nosotros mismos como la plataforma para streamers de todos los tamaños, por lo que alentamos a todos los mezcladores Streamers deberían pensar en los juegos de Facebook", dijo Sharma, y ​​señaló que Ninja ya tiene una base de 14 millones de fanáticos en la plataforma de Instagram de Facebook . "Siempre habrá una interfaz entre nuestros streamers y múltiples plataformas que veremos en el futuro, pero pueden tomar sus propias decisiones".

Cuando se le preguntó sobre el momento del cambio relacionado con los disturbios de Black Lives Después de las protestas y la pandemia, Sharma dijo que la compañía tenía herramientas automatizadas que los streamers y sus moderadores podían usar para terminar con cualquier tipo de discurso de odio.

  Bueno, fue un buen año para Ninja.

Arriba: Tyler "Ninja" Blevins cambió de Twitch a Mixer.

Crédito de la foto: GamesBeat

“El juego no es nuevo en controversias como esta. Cuando evaluamos y consideramos nuestra estrategia en los últimos años, notamos, entre otras cosas, que no queremos ser una de las compañías que no abordan este tema. Dijo Sharma. "Es una parte integral de nuestra estrategia. Sabes, diría que Facebook realmente representa serpentinas de todos los tamaños, orígenes, personas globales y personas que se enfocan en crear comunidades receptivas y receptivas. Muchas decisiones tomamos en de la plataforma hablan por lo que mencioné al enfrentarnos a lugares inseguros y asegurarnos de que nuestros streamers puedan curar y mantener estas comunidades por sí mismos ”.

Dijo que la compañía trabaja con Die Fairplay -Allianz asegura que utiliza las mejores prácticas de vigilancia comunitaria cuando se trata de condenar el odio, hacer que la comunidad sea más segura y adoptar una postura firme contra la discriminación.

Spencer dijo que se asociaría con Facebook Gaming Project xCloud no es exclusivo y que Microsoft puede trabajar con otras plataformas sociales si es necesario Dijo que la asociación con Facebook está cerca y ayudará a Microsoft a alcanzar su objetivo de llegar a más de 2 mil millones de personas.

"Tenemos una gran admiración y respeto por el tipo de comunidad que Xbox construyó con el mezclador", dijo Sharma. "Es importante para nosotros en primer lugar asegurarnos de mantener parte de esta gran comunidad, si estamos cambiando a las personas a los juegos de Facebook. Si los streamers eligen juegos de Facebook, nos aseguramos de que los creadores asociados de Mixer encuentren el mismo estado en Facebook Gaming. Por supuesto, los dos programas son diferentes, pero haremos nuestro mejor esfuerzo "

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