GamesBeat determina el juego del año


Nada ejemplifica el poder de la mente humana en tiempos turbulentos como discutir sobre videojuegos. Y afortunadamente, GamesBeat está formado por cuatro héroes que están listos y dispuestos a hacer precisamente eso. Durante una videoconferencia en línea que duró más de dos horas, que puede ver en el video de arriba, los editores de GamesBeat Mike Minotti, Jason Wilson, Jeff Grubb y Dean Takahashi seleccionaron y calificaron los 10 mejores juegos del año. Puede ver la discusión completa usted mismo o desplazarse hasta los resultados finales. Aquí están los mejores juegos de 2020:

10. Yakuza: como un dragón

De Jeff Grubb:

Después de media docena de juegos de acción de yakuza, la serie entró en una batalla por turnos con Yakuza: Like A Dragon. El desarrollador Ryu Ga Gotoku Studio también aprovechó la oportunidad al presentar un nuevo conjunto de personajes principales para reemplazar el elenco familiar de los juegos anteriores. And Like A Dragon no tiene éxito a pesar de estos cambios, sino gracias a ellos. La lucha le da al juego la oportunidad de expresar la demencial sensibilidad de Yakuza con más frecuencia, e Ichiban Kasuga y su equipo son un adorable grupo de perdedores. No hace daño que Yakuza: Like A Dragon tenga todas las ventajas de carga rápida y reanudación rápida que ofrece la ejecución en Xbox Series X.

9. Espíritu de Tsushima

De la reseña de Mike Minotti:

Ghost of Tsushima no hará nada que nunca hayas visto antes, pero usa esa fórmula moderna de Assassin’s Creed para crear una saga de samuráis grande y emocional. Incluso diré que me gusta más que Assassin’s Creed: Odyssey, por ejemplo, principalmente por la historia más fuerte y el combate más fuerte.

8. Spider-Man: Miles Morales

De la reseña de Mike Minotti:

No estoy seguro de que una consola doméstica de Sony haya tenido un mejor juego de lanzamiento de PlayStation que Spider-Man: Miles Morales. Esto ciertamente supera a Knack y Killzone: cualquiera que sea el subtítulo en PlayStation 4.

7. SnowRunner

De la revisión de Jeff Grubb:

Es muy gratificante conducir con cuidado un camión alrededor de una rama caída en una carretera mojada o encontrar la manera de subir una colina. Y para mí, eso es lo que mejor hacen los juegos. No encontrarás escenas de corte ni actuaciones con captura de movimiento. Se trata de nuestra relación con las máquinas y el mundo físico, al igual que el jazz se trata de nuestra relación con el sonido.

6. Sala de juegos de los Astros

De la reseña de Mike Minotti:

Me encantan los juegos de plataformas en 3D. Normalmente solo ves ese tipo de encanto y refinamiento en el género cuando el nombre de Mario está asociado con él. Por supuesto, Astro no es tan acrobático como nuestro fontanero italiano favorito. Tiene un movimiento simple que consiste en un salto, un vuelo estacionario y algunos golpes. Pero la sala de juegos de Astro no se siente aburrida ni un segundo gracias a su creatividad ilimitada.

5. The Last of Us Part II

De la reseña de Dean Takahashi:

Dije que el juego original es lo mejor que pueden ser los videojuegos en PlayStation 3. Y este juego, disponible en PlayStation 4 el 19 de junio, también representa lo mejor que pueden ser los videojuegos. Está a la altura de grandes títulos como God of War y Red Dead Redemption 2 que, en mi humilde opinión, hacen de la narración la forma definitiva de arte de videojuegos.

4. Crusader Kings III

De la revisión de Jason Wilson:

Crusader Kings III no es un gran juego de estrategia. Realmente es un juego de rol en el que juegas al soberano de un imperio. Pero donde reside su genio no es solo jugar a un gobernante: cuando uno muere, te quitas la capa de heredero. Esto no solo mantiene el juego en marcha; Te permite continuar el juego de roles en tu reino, pero desde una perspectiva diferente.

3. Final Fantasy VII Remake

De Mike Minotti:

Final Fantasy VII Remake puede hacer que este mundo sea real al revelar más detalles, a veces a través de cosas que escuchas de civiles parlanchines mientras pasas junto a ellos. También aprenderá más sobre algunos de los personajes que tuvieron papeles menores en el original. Los miembros de Avalanche Biggs, Wedge y Jessie no hicieron mucho en 1997, pero aquí es donde el diálogo y las misiones adicionales concretan estos personajes, haciéndolos más interesantes (y todo el juego) más interesante y agradable.

2. Hades

De Jeff Grubb:

Hades es un milagro. Los bucles de juego y narrativa funcionan independientemente de cómo interactúes con ellos. ¿Solo quieres mejorar tu personaje y tus armas para hacerlo aún mejor en tu próxima carrera en este roguelite? Bueno, el juego asegura que casi siempre tendrás algo nuevo con lo que jugar. ¿Quieres hacer avanzar la historia? Cada viaje de regreso al comienzo trae nuevas actualizaciones de una increíble cantidad de personajes. Así es como se ve cuando ve a un desarrollador resolver Un género que lo abre para mucha más gente.

1. Ori y la voluntad de los fuegos fatuos

De la reseña de Mike Minotti:

Como gran fan de Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps es todo lo que podría haber pedido para una secuela. Es una aventura más larga con fantásticas adiciones, especialmente las increíbles peleas de jefes. La secuencia final se considerará una de las mejores en la historia del juego. El problema técnico ocasional puede ser molesto, pero cometería cinco veces más errores para interpretar esta obra maestra.

Will of the Wisps es sin duda una de las mejores Metroidvanias de todos los tiempos, y sé que eso incluye compañías como Super Metroid y Symphony of the Night. Es tan bueno.

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