Epic pierde la oferta legal para obligar a Apple a reinstalar Fortnite en la App Store


Un juez federal denegó una solicitud de Epic Games para obligar a Apple a restaurar el juego Fortnite de Epic en la App Store en espera de los resultados de una demanda antimonopolio.

La jueza del Tribunal de Distrito de EE. UU., Yvonne Gonzales Rogers, también falló a favor de Epic y emitió de forma permanente una orden judicial temporal previa que evitaba que Apple se vengue de Epic eliminando el soporte para Unreal Engine de Epic.

La demanda antimonopolio comenzó el 13 de agosto cuando Epic anunció una política de descuento y un mecanismo de pago directo para Catorce días Apple y Google han violado sus respectivos términos de uso. Tim Sweeney, CEO de Epic, ha argumentado durante mucho tiempo que las comisiones del 30% que las grandes empresas obtienen en cada transacción de juegos es injusto y que Epic debería poder vender su mercancía en la aplicación directamente a precios más bajos. Jugador a la venta. Epic solo cobra el 12% como tarifa de desarrollador en su propio negocio.

Después de que Epic cambió la versión iOS de Fortnite para que los jugadores pudieran pagar a Epic directamente por bienes virtuales, sin pagar a Apple el 30%, Apple lanzó Fortnite desde la App Store. También se dijo que ya no sería compatible con Unreal Engine de Epic. Epic le pidió al juez de Oakland, California, que restableciera Fortnite y evitara la acción irreal de Apple.

La decisión mixta significa que Epic probablemente perderá ingresos por la prohibición de iOS de Fortnite en el transcurso del proceso antimonopolio, pero significa que los clientes de Unreal Engine de Epic no tendrán que preocuparse de que sus juegos se ejecuten en las plataformas iOS y Mac de Apple. dejó de funcionar porque Apple retiró el soporte técnico.

Epic puede continuar usando Fortnite en el futuro al realizar el cambio de pago directo que causó la prohibición. Sin embargo, no está claro si Apple permitiría esto o haría que Epic esperara un tiempo de penalización.

Epic Games dijo en un comunicado: “Epic Games está agradecido de que se siga impidiendo a Apple vengarse de Unreal Engine y nuestros clientes de desarrollo de juegos mientras continúa el litigio. Continuaremos evolucionando bajo la protección de la corte para iOS y Mac, y haremos todo lo posible para acabar con el comportamiento anticompetitivo de Apple. «

El caso podría durar años, pero la decisión sobre la petición de medida cautelar podría ser una indicación temprana de lo que piensa un juez federal sobre los méritos del caso.

En un comunicado, Apple dijo: “Nuestros clientes dependen de la App Store para ser un lugar seguro y confiable donde todos los desarrolladores siguen las mismas reglas. Estamos agradecidos de que el tribunal haya reconocido que las acciones de Epic no fueron en el mejor interés de sus propios clientes, y que cualquier problema que pudieran haber encontrado fue causado por ellos mismos al incumplir su acuerdo. Durante los últimos doce años, la App Store ha sido un milagro económico que ofrece a los desarrolladores grandes y pequeños oportunidades comerciales transformadoras. Esperamos poder compartir este legado de innovación y dinamismo con la corte el próximo año. «

Cambios épicos en Apple.

Arriba: Epic se balancea en Apple.

Crédito de la foto: Epic Games

En documentos legales, Apple afirma que no es un monopolio y que es competitivo en todos los mercados, incluidos los juegos. En sus contrademandas, Apple dijo que Epic podría devolver fácilmente a Fortnite a la tienda sin el sistema de pago no autorizado. Apple dijo que este daño a Epic por no estar en la App Store fue una «herida autoinfligida».

Epic sostiene que la distribución de aplicaciones es un «mercado secundario» derivado del mercado primario de la plataforma de teléfonos inteligentes. Según Epic, los tribunales deberían ver el mercado de cárteles relevante como un mercado de accesorios que tiene una marca y un mercado únicos y no es parte de un producto único más grande. Epic no cuestiona los derechos de Apple sobre la plataforma de teléfonos inteligentes, solo en el mercado secundario, donde Epic afirma que Apple tiene el monopolio. Se argumenta que Apple está tomando atajos (como descargar aplicaciones de sitios web) que están disponibles para los consumidores en otros mercados.

Desde que Apple prohibió a Epic acceder a la App Store, Epic ha visto una disminución del 60% en los usuarios activos diarios en iOS en la corte. En una audiencia, parecía que la escritura en la pared decía que el juez preferiría Apple. El juez ha informado a los abogados de Epic sobre por qué encontraron que el mercado de Apple es tan único con Fortnite apareciendo en muchos otros lugares que tienen una tarifa del 30%.

«Si miramos la industria de los videojuegos en la que se encuentra su cliente, el 30% parece ser la tasa de la industria», dijo Gonzales Rogers. “Steam cobra el 30%. GOG. Microsoft cobra el 30%. En las consolas, PlayStation, Xbox, Nintendo, GameStop, Amazon y Best Buy cobran el 30%. Su cliente no lo hace. ¿Dónde está la falta de competencia? «

Gary Bornstein, abogado externo de Epic Games en Cravath, Swaine & Moore, dijo en la audiencia que el 63% de los jugadores de Fortnite en iOS solo juegan en iOS. Dijo que Apple prohibió a Epic tener su propia tienda en la plataforma de Apple si nada más que razones anticompetitivas lo impedían.

Apple descubrió que, según el CEO de Epic, Tim Sweeney, alrededor del 90% de los jugadores diarios promedio acceden a Fortnite a través de una plataforma de la competencia. Apple también dijo que Epic se beneficia de los servicios de Apple, que son parte de la razón por la que cobra una tarifa. Por ejemplo, Apple dijo que Fortnite usó más de 400 de los marcos y clases API (Interfaz de programación de aplicaciones) únicos de Apple (como Metal). Apple ha dicho que también ha promocionado Fortnite en el pasado.

Los procedimientos legales podrían comenzar en julio de 2021, pero es probable que las apelaciones demoren más. En cuanto a la parte irreal del caso, el juez dijo: “Epic Games y Apple son libres de presentar esta demanda por el futuro de la frontera digital, pero su disputa no debería dañar a los transeúntes. Por lo tanto, el interés público está predominantemente a favor de Unreal Engine y Epic Affiliates. «

Para enfrentarse a Apple, Epic fundó la Coalition for App Fairness junto con otros críticos de Apple como Spotify, Tile, Basecamp, Blix, Deezer, Blockchain.com, SkyDemon, ProtonMail, Schibsted, el European Publishers Council y The Match Group.


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