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Electronic Arts informa que el trimestre de junio alcanzó $ 1.29 mil millones en reservas, un 2.7% menos


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Electronic Arts informó hoy las ganancias del primer trimestre fiscal que finalizó el 30 de junio, ya que las operaciones en curso para los juegos existentes de EA Sports como FIFA lo ayudaron durante un trimestre con lanzamientos más pequeños.

Las reservas netas para el trimestre fueron de $1,299 mil millones, un 2,7% menos que los $1,336 mil millones de hace un año y por encima de las expectativas del consenso de los analistas de $1,26 mil millones de dólares. La ligera caída desde hace un año no es inusual, dado el gran efecto que tuvo la pandemia en los juegos el año pasado, ya que más personas se quedaron en casa y jugaron más. Ahora que las cosas se han relajado un poco, los juegos tienen más competencia.

«EA entregó sólidos resultados en el primer trimestre con nuestra creciente red de jugadores profundamente comprometida con nuevos juegos y servicios en vivo», dijo el CEO Andrew Wilson en un comunicado. «Nuestra creciente cartera de EA Sports y las franquicias de propiedad intelectual continúan impulsando la resiliencia y la longevidad de nuestro negocio. Nuestros equipos siguen enfocados en lo que mejor saben hacer: crear experiencias increíbles que inspiran a las nuevas generaciones a jugar, mirar, crear, competir y conectarse».

En una llamada de analista, Wilson reconoció a EA Sports y los juegos de carreras como un centro de crecimiento, lo que demuestra que el fanático de los deportes es cada vez más interactivo, ya que dijo que «los juegos son las redes sociales del futuro». Dijo que las ventas de F1 22 habían aumentado en dos dígitos desde su lanzamiento.

«El deporte es la forma de entretenimiento ‘eterna’ por excelencia, y nuestra nueva asociación de medios cruzados con LaLiga es un ejemplo perfecto de cómo continuamos innovando a la vanguardia del deporte, los medios y el contenido interactivo».

El gigante de los videojuegos con sede en Redwood City, California, informó ingresos netos GAAP de $ 311 millones, o $ 1.11 por acción, sobre ingresos de $ 1.767 mil millones, en comparación con ingresos netos de $ 204 millones de dólares, o 71 centavos por acción, sobre ingresos de $ 1.551 mil millones al año. desde.

«Nuestra franquicia FIFA y el exitoso lanzamiento de la F1 llevaron a un rendimiento superior de nuestras reservas netas, entregando otro trimestre por encima de las expectativas», dijo el director financiero Chris Suh en un comunicado. «De cara al futuro, nuestro enfoque en la ejecución y nuestras inversiones disciplinadas en nuestra amplia cartera de juegos y servicios en vivo impulsarán nuestro crecimiento a largo plazo».

Los analistas estimaron que EA reportaría ganancias de 28 centavos por acción sobre ingresos de $1,26 mil millones.

Para el segundo trimestre fiscal que finaliza el 30 de septiembre, se espera que EA informe ganancias por acción de $1.49 sobre ingresos de $1.87 mil millones.

En el comercio fuera del horario de atención, las acciones subieron a $ 130 por acción, un 1% más. Las reservas reflejan el dinero real que ingresa al negocio, mientras que los ingresos no incluyen cifras que aún no se han realizado, como bienes virtuales que se compraron pero aún no se usaron en el juego.

Los analistas estimaron que EA reportaría ganancias de 28 centavos por acción sobre ingresos de $1,26 mil millones. Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, dijo que EA no revisó al alza sus estimaciones para todo el año, aunque lo hizo mejor de lo esperado en el primer trimestre fiscal. Esto significa que EA podría ser más pesimista sobre los próximos trimestres. A los inversores probablemente no les guste este conservadurismo, dijo Pachter.

Para el segundo trimestre fiscal que finaliza el 30 de septiembre, se espera que EA informe ganancias por acción de $1.49 sobre ingresos de $1.87 mil millones.

Durante los últimos 12 meses, EA reportó reservas netas de $7.478 mil millones, un 22% más que el año anterior.

Números de usuario del juego

FIFA 21 terminó octubre como el juego número 1 más vendido en los EE. UU.
EA dejará FIFA después de este año.

EA dijo que su red de jugadores ha crecido a casi 600 millones de cuentas activas. También señaló que la participación de FIFA Ultimate Team en el trimestre aumentó casi un 40 % año tras año en promedios semanales y diarios de jugadores. FIFA Online 4 alcanzó un nuevo récord de participación y FIFA Mobile registró su mayor trimestre de reservas netas.

FIFA Mobile también registró su trimestre de reservas netas más alto de la historia, con un número récord de usuarios activos diarios, un 10 % más que el trimestre anterior. En una llamada con analistas, la directora de operaciones, Laura Miele, dijo que la compañía es optimista sobre el papel de los juegos móviles en el futuro de EA.

Wilson dijo que hay una desaceleración en los juegos macro móviles. Pero señaló que al negocio móvil de EA le está yendo bien en esta tendencia. Dijo que el mercado todavía estaba trabajando en los cambios de Apple en el Identificador para anunciantes (IDFA), y señaló que el mundo estaba de vacaciones ahora que la gente estaba viajando nuevamente y eso podría tener un impacto en términos de competencia por el tiempo de los jugadores.

“Si bien la perspectiva macro sigue siendo fluida, cada uno de nosotros en Electronic Arts se centra en el
cosas que podemos controlar”, dijo Wilson. «Incluso en medio de la incertidumbre del mercado, más personas que nunca recurren a los juegos como su principal opción de entretenimiento. Es lo que más les gusta hacer, y así es como quieren conectarse y compartir experiencias con personas de todo el mundo».

Miele dijo que EA está contento con los resultados hasta ahora de Apex Legends Mobile, que se lanzó hace ocho semanas.

una mirada al futuro

EA ha visto una ola de adquisiciones este año con las adquisiciones de Codemasters, Glu, Metalhead y el acuerdo de Playdemic pendiente. Algunos de estos resultados aún no se incorporan a las proyecciones para el futuro.

Para el próximo segundo trimestre fiscal que finaliza el 30 de septiembre, los ingresos proyectados de EA serían de $1850 millones a $1900 millones, con un ingreso neto proyectado de $220 millones a $242 millones. Se espera que las ganancias por acción sean de 78 centavos a 86 centavos. Se espera que las reservas netas oscilen entre 1.725 y 1.775 millones de dólares.

Para el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2023, EA espera que los ingresos alcancen los $7600 millones a $7800 millones. Se espera que los ingresos netos oscilen entre $ 793 millones y $ 815 millones. Se espera que las ganancias diluidas por acción oscilen entre $2,79 y $2,87. Se espera que el flujo de caja de las operaciones oscile entre 1600 y 1650 millones de dólares. EA tiene aproximadamente 13.000 empleados.

Miele dijo que era optimista sobre el desarrollo en curso del próximo juego de Skate y estaba satisfecha con la forma en que la comunidad proporcionó comentarios. Wilson se negó a comentar sobre los rumores y especulaciones de que Wilson buscaba activamente vender la empresa.

EA se divorció públicamente de la FIFA por la principal licencia de fútbol. Pero EA está avanzando para su próximo juego sin el nombre de FIFA y usando EA Sports FC en su lugar. También anunció hoy que ha unido fuerzas con LaLiga en una asociación de varios años.

Cuando se le preguntó si hemos enviado retrasos en el final del juego debido a condiciones remotas relacionadas con la pandemia, Miele dijo que más personas están regresando a la oficina y que los ejecutivos pueden viajar nuevamente para visitar las oficinas. Dijo que es importante tener equipos juntos al principio y al final de los procesos de producción, pero señaló que los equipos se adaptan.

«Creemos que estamos en nuestro nuevo ritmo y evolucionaremos con el tiempo», dijo.

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