El pionero de los deportes electrónicos Dino Ying habla con TechCrunch sobre la próxima fase de VSPN – TechCrunch


Después de la noticia de que el gigante de los deportes electrónicos de China VSPN (Versus Programming Network) recaudó casi $ 100 millones en una ronda de financiación de la Serie B dirigida por Tencent Holdings, TechCrunch envió un correo electrónico al fundador y CEO Dino Ying sobre su estrategia. para la compañía.

VSPN se fundó en 2016 y tiene su sede en Shanghai. La compañía fue una de las primeras pioneras en organizar torneos de deportes electrónicos y crear contenido fuera de Asia. Desde entonces, se ha expandido a otras empresas, incluida la ejecución sin conexión.

VSPN organizó el primer evento importante de deportes electrónicos con una audiencia fuera de línea en agosto, aunque los torneos ahora se llevan a cabo bajo estrictas medidas de prevención de COVID-19.

TechCrunch: VSPN tiene un gran ecosistema de producción de contenido que rodea sus actividades de deportes electrónicos. ¿Puede ampliar los detalles de su estrategia específica de video de formato corto? ¿Afectará esto a TikTok?

Ying: VSPN tiene la intención de aprovechar nuestras capacidades de producción de video de clase mundial y nuestro conocimiento de la industria para crear diferentes tipos de contenido. Brindaremos una experiencia deportiva nueva y vibrante a nuestros fanáticos existentes y a una audiencia más amplia. Como nuestro inversor y socio estratégico, Kuaishou apoyará nuestra plataforma de medios en todos los sentidos para que nuestro contenido llegue a más usuarios. Los videos de formato corto son una parte importante de nuestra estrategia futura y esperamos trabajar con plataformas de todo el mundo en este sentido.

TC: ¿Cuál es la participación de VSPN en el mercado de eSports?

Ying: No hay una estimación oficial del tamaño del mercado de deportes electrónicos, pero VSPN es, con mucho, la organización de deportes electrónicos más grande de China con más de 1000 empleados y cubre todos los torneos de deportes electrónicos importantes de los que haya oído hablar. En muchos sentidos, somos la organización de deportes electrónicos más grande del mundo y continuaremos expandiéndonos.

TC: ¿Por qué crees que Shanghai se ha convertido en un centro deportivo?

Ying: Como la ciudad más grande y quizás la más internacional de China, tiene una economía vibrante y cada vez más exigente. Se anima activamente a que crezcan aquí las innovaciones técnicas y las nuevas industrias.

El gobierno de Shanghai ha tomado medidas de apoyo y acciones para fomentar el crecimiento del deporte en el país y en el extranjero. Gracias a estas medidas, Shanghai se ha convertido en un centro internacional de los mejores y más grandes torneos del mundo.

Los eventos de VSPN han regresado a pesar de COVID-19

Los eventos de VSPN han regresado a pesar de COVID-19

TC: ¿Qué importancia tiene la investigación de deportes electrónicos para VSPN y por qué?

Ying: Es importante para VSPN. Como proveedor de soluciones deportivas totales con el objetivo de construir un ecosistema global sostenible para el deporte, los datos y la investigación y el desarrollo nos permiten brindar una mejor experiencia a nuestros fanáticos. El centro de investigación nos permitirá mejorar continuamente como empresa y desarrollar aún más la industria.

TC: Usted es el cofundador y presidente y director ejecutivo de Titel. ¿Qué papel juega el cofundador Ethan Teng?

Ying: Ethan Teng es el cofundador y presidente de VSPN. Ethan es uno de los socios clave de VSPN. Con su experiencia dedicada en la industria de los deportes electrónicos, desempeña un papel importante en el liderazgo y la gestión del establecimiento de objetivos estratégicos de la empresa y la gestión diaria.

TC: ¿Cómo es la relación estratégica con Tencent?

Ying: VSPN es un socio clave de Tencent en la industria de los deportes electrónicos. Con el apoyo de Tencent, VSPN ha construido una posición de liderazgo en la producción de contenido para torneos de deportes electrónicos. Desde el auge de los deportes electrónicos en China, nuestra profunda experiencia en la industria ha ayudado a que el ecosistema de los deportes electrónicos evolucione para crecer y madurar. Además de Tencent, continuaremos creando nuevas oportunidades en la industria.

TC: ¿Por qué eligió a estos socios y por qué? ¿Cuál fue el pensamiento estratégico detrás de estas decisiones?

Ying: VSPN quiere asociarse con Kuaishou para crear un ecosistema de video de formato corto de deportes electrónicos para diversificar el contenido existente y crear conexiones entre desarrolladores y canales de clase mundial. Con una amplia cartera en los sectores de consumo y TMT, tanto Tiantu Capital como SIG utilizarán su conocimiento y experiencia de la industria para respaldar el desarrollo estratégico de VSPN. Con nuestros inversores, permitiremos que el deporte sea el nuevo deporte para la próxima generación.

TC: Además de su negocio principal de torneos de deportes electrónicos y producción de contenido, VSPN cuenta con lugares de deportes electrónicos de marca. ¿Qué importancia tienen estas otras empresas, como los lugares, para la oferta principal de VSPN? ¿Qué tipo de crecimiento espera en los próximos años?

Ying: Independientemente de las líneas de negocio, la función principal de VSPN es ofrecer las mejores experiencias de deportes electrónicos a nuestros fans. Estas experiencias incluyen no solo experiencias en línea, sino también experiencias fuera de línea en las que los fanáticos participan físicamente. Vemos nuestro negocio fuera de línea como una forma natural de extender nuestros servicios a nuestros fans. Es una adición importante a nuestra gama general. Esperamos que crezca de acuerdo con las demandas de nuestros fanáticos y socios.

TC: Los deportes electrónicos móviles, especialmente KPL y PUBG MOBILE (o Peacekeeper Elite en China), han atraído cada vez más a espectadoras femeninas. ¿Cuál es el futuro de los eSports para mujeres / niñas?
Ying: Los juegos móviles realmente han ayudado a expandir el alcance de los eSports para incluir participantes y audiencias femeninas. Vemos con razón un futuro de los eSports en el que las mujeres participantes desempeñan un papel más importante que antes. No solo como atleta en el escenario, sino también como fanático fuera del escenario y sobre todo como productores y tomadores de decisiones de primer nivel en la industria. Los efectos de más fanáticas, atletas y profesionales son emocionantes y serán de gran beneficio para toda la industria.

TC: ¿Cuál es el futuro del deporte en realidad aumentada?

Ying: Creemos que los eSports en su forma completa se verán y se sentirán muy diferentes de lo que han sido antes en deportes y entretenimiento. La capacidad de incorporar juegos reales y competencias virtuales es fascinante. VSPN apenas está comenzando a probar los límites de las nuevas tecnologías como AR, VR. La llegada de estas tecnologías nos ayudará a crear experiencias más frescas y las posibilidades son infinitas.

Sede de VSPN

Sede de VSPN

TC: Cuéntenos más sobre su historia personal.

Ying: En primer lugar, gracias por invitarme. Es un verdadero placer hablar con TechCrunch y hacer saber al mundo sobre nuestra recaudación de fondos. He trabajado en la industria de los juegos y los deportes electrónicos toda mi vida y estoy entusiasmado con el futuro. Con el equipo de VSPN, nos enorgullecemos de ser pioneros en la industria de los deportes electrónicos.

Vivo entre Beijing y Shanghai, pero paso mucho tiempo viajando a otras ciudades chinas como Xi’an, Chengdu, Guangzhou y Shenzhen, donde tenemos estadios deportivos e intereses comerciales. Por lo general, viajo internacionalmente a algunas de nuestras actividades y competencias en el extranjero, por lo que espero con ansias que viajar sea más fácil.

También soy un fanático de los deportes tradicionales y un ávido fanático del fútbol. Sigo algunas ligas europeas, voy a los partidos siempre que puedo para empaparme del ambiente. Fui a Stamford Bridge a principios de este año y me encantó, pero es difícil ver al AC v Inter Derby en vivo …

TC: ¿Por qué te metiste en este negocio y cómo?

Ying: ¡Principalmente porque soy un ENORME fanático de los juegos! He jugado juegos de computadora desde que era joven y disfruto jugando todo tipo. A principios de este año jugué COD Warzone tan pronto como salió y jugué mucho a PUBG Mobile. Estoy muy feliz de estar en una industria que he amado desde que era niño. Es una excelente manera de conectarme con amigos y estoy orgulloso de haber trabajado en el desarrollo y la publicación de juegos a lo largo de mi carrera. Hace 5 años, el deporte parecía el siguiente paso obvio debido al elemento competitivo. Vimos los inicios de una tendencia y fundamos VSPN con un equipo de clase mundial para realizar ese potencial.

VSPN se enorgullece de ser un líder mundial en una industria relativamente nueva. Creemos que el deporte seguirá creciendo exponencialmente y será una parte increíblemente importante de la industria del entretenimiento en los próximos años. Dirigir una empresa china con un futuro global es realmente emocionante.

TC: ¿Qué te motiva como empresario?

Ying: Proporcionar nuevas formas de entretenimiento a millones de personas en todo el mundo y desarrollar negocios globales. TC: ¿Quién es tu principal inspiración en el mundo empresarial?

Hay tantos empresarios fantásticos en China que están haciendo cosas realmente innovadoras en este momento. Por ejemplo, la industria de la transmisión en vivo ha crecido enormemente en 2020 debido a la pandemia y ha brindado a los empresarios una nueva forma de vender productos y dirigirse a nuevas audiencias.

Si tuviera que nombrar uno, sería Mark Ren (director de operaciones de Tencent Holdings): es un hombre de negocios excepcional. La forma en que ha ayudado a crear ecosistemas sostenibles en el entretenimiento y las tendencias de seguimiento es algo por lo que todo empresario debería esforzarse. Esto es algo en lo que VSPN está trabajando duro y estamos muy orgullosos de ser socios tan cercanos de Tencent. TC: ¿Cuál es su opinión sobre Silicon Valley?

Ying: Es un lugar increíble y le ha mostrado al mundo cómo la tecnología puede mejorar la vida en todo el mundo. Durante muchos años ha sido un centro de creatividad e innovación en todo el mundo y sigue siendo una inspiración para emprendedores de todo el mundo. ¡En China tenemos muchos Silicon Valley! TC: ¿Hay algo más que le gustaría decir a los lectores de TechCrunch?

Ying: Este ha sido un año desafiante para muchas empresas y la industria de los deportes electrónicos ha tenido que adaptarse, pero creo que el mundo ha visto cuán grande es el deporte y cómo puede unir comunidades y culturas. A medida que la industria crece, habrá torneos en línea y fuera de línea cada vez más grandes en todo el mundo, especialmente a medida que 5G y los juegos móviles se vuelvan aún más populares. Esperamos estar a la vanguardia del deporte para los competidores de todo el mundo y esperamos que algunos de sus lectores disfruten de nuestro contenido y torneos originales.

Dado que las celebridades y las grandes marcas ven la transmisión en vivo y los juegos casuales como una nueva forma de atraer a una audiencia más amplia, el futuro es muy, muy prometedor para VSPN.

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