El juego Miraculous Ladybug de Toya recibe 100 millones de copias en Roblox


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Toya Studio y Zag Games dijeron que su juego de Roblox Miraculous RP: Quests of Ladybug & Cat Noir se había jugado 100 millones de veces en solo siete semanas.

El juego está basado en la serie de televisión animada. Miraculous: Tales of Ladybug & Cat Noirdirigido a niñas de 6 a 12 años y niños de 4 a 7 años. El juego fue lanzado en modo Open Beta el 4 de mayo de 2021 para probar la estabilidad del juego. Debido a la gran cantidad de juegos jugados en un corto período de tiempo, los índices de Roblox comenzaron a mover el juego a la categoría Popular en 48 horas y a la Categoría Emergente en 72 horas.

Zag produce el programa (junto con On Kids & Family) y co-desarrolló el juego con la editora y desarrolladora Toya, una compañía de juegos con sede en Tel Aviv que se enfoca en juegos para niñas en la plataforma Roblox.

«Esto solo muestra el desempeño de la plataforma, donde incluso como creyente no puedes creer cuando realmente sucede», dijo Anat Shperling, CEO de Toya, en una entrevista con GamesBeat. “No hicimos ningún marketing. No adquirimos ningún usuario. No hemos realizado ninguna publicación. Queríamos comprobar si había algún problema o error con el juego. Así que le dijimos a nuestra comunidad en Discord y otras redes sociales, y Zag lo anunció en las suyas «.

Tracción Roblox

Arriba: El juego Miraculous Ladybug se volvió viral en Roblox.

Crédito de la imagen: Toya

Los juegos de Roblox se han vuelto tan populares que la gente ha jugado los mejores miles de millones de veces. En 2020, un promedio de 32,6 millones de personas acudieron a Roblox todos los días. Más de 1,25 millones de creadores han ganado dinero con Roblox. Al 31 de diciembre de 2020, los usuarios pasaron 30,6 mil millones de horas en la plataforma, un promedio de 2,6 horas por usuario activo diario por día.

La historia trata sobre dos adolescentes típicos con identidades secretas, Marinette y Adrien, que pueden transformarse en superhéroes Ladybug y Cat Noir cuando el mal amenaza a París.

Miraculous aprovecha la afinidad de las niñas por las historias sobre el primer amor, las identidades secretas, el trabajo en equipo, el empoderamiento, los amigos, la familia, la compasión y la moda. También es un ejemplo del fenómeno del «poder femenino»: chicas fuertes que no se rinden y se abren camino en el mundo, dijo la compañía.

El programa tiene más de 15 millones de suscriptores y 22 mil millones de visitas en YouTube y se transmite en 120 países. Los fanáticos vieron más de 300 millones de horas de contenido. Zag también está haciendo una película basada en el programa de televisión.

La asociación Zag

Arriba: Cat Noir es una de las estrellas de Miraculous Ladybug.

Crédito de la imagen: Toya

Elinor Schops, vicepresidenta de experiencia de juegos en Zag Games, dijo en una entrevista que Zag (un estudio de animación) fundó su división Zag Games en octubre.

Schops tiene su sede en Israel y anteriormente trabajó en Crazy Labs, que lanzó un juego móvil Miraculous Ladybug en abril de 2018. Este juego generó más de 150 millones de descargas.

«Estamos satisfechos con el desempeño», dijo Schops. “Anunciamos que lanzaríamos el juego en versión beta y fue como prenderle fuego. Los jugadores se parecen más a los directores de casting del juego, donde pueden decirnos qué personajes quieren en el juego. Es una extensión del universo milagroso. Sin otra plataforma, podemos escuchar a los fanáticos e implementar sus deseos tan rápido como con Roblox «.

Se reunió con Shperling y le pidió que ayudara a las mujeres de la comunidad de jugadores en Israel. Hablaron sobre lo que podían hacer y encontraron mucho en común. Schops señaló que estaba encantada de poder forjar una relación con otra empresa israelí en un momento en que la industria del juego del país está en auge, como lo demuestra la reciente OPI de Playtika.

En su mayor parte, Toya ha desarrollado sus propios juegos originales. Pero Shperling vio la oportunidad de trabajar juntos porque el contenido y la agenda detrás de la propiedad coincidían con la misión de Toya de crear juegos dirigidos por mujeres.

El juego Toya fue lanzado al mismo tiempo que el estreno mundial de. liberado Mundo maravilloso: Shanghai – Lady Dragon en Disney Channel y Disney +.

Toya dijo que el 88% de los jugadores le dio al juego un «pulgar hacia arriba». Sin ningún esfuerzo de marketing, el juego ha superado el millón de usuarios activos diarios.
en la primera semana de la versión beta con un promedio móvil de 7 días de 1.2 millones de usuarios, lo que representa casi el 3% de la base de usuarios activos diarios globales de la plataforma Roblox.

«Antes de ver algo en la televisión, puede ver el juego y convertirse en los directores del programa», dijo Schops. “Esto es lo que distingue a este juego de cualquier otro juego lanzado en Roblox. Les damos el poder «.

En Miraculous RP: Quests of Ladybug & Cat Noir, los jugadores son transportados a Miraculous Paris. Allí pueden rodar personajes de la serie, recrear sus momentos favoritos, pasar el rato con amigos, explorar la ciudad, jugar minijuegos, derrotar a los villanos y crear los suyos propios.
Maravilloso superhéroe.

Shperling que nunca esperó tal éxito viral durante el modo de prueba beta. Ella dijo que fue humilde sobre cómo el juego fue recibido por la comunidad de Roblox y esto es un respaldo a la misión y el enfoque de Toya para crear en la plataforma, con inclusión y un compromiso para desarrollar personajes fuertes y diversos a los que sirven niñas, niños y adultos jóvenes. como modelos a seguir para jugar.

Una gran plataforma

Arriba: Toya actualiza constantemente Miraculous Ladybug en respuesta a los comentarios de los fans.

Crédito de la imagen: Toya

El título es el séptimo juego de Toya en la plataforma Roblox. Toya Studio y Zag Games buscan agregar contenido nuevo y organizar eventos en vivo únicos en los próximos meses.

«Roblox se siente como la plataforma ideal para los desarrolladores de juegos porque se trata de la comunidad», dijo Shperling. “Y hemos trabajado muy, muy de cerca con ellos en todo lo que hemos desarrollado en el juego. Tenemos miles de seguidores en nuestro canal de Discord. Y están involucrados todos los días para intercambiar conocimientos e ideas sobre el juego «.

Los fanáticos también esperan el comienzo de la película Ladybug & Cat Noir: Awakening, que se estrenará en todo el mundo en otoño de 2021 o el primer trimestre de 2022.

En 2020, Miraculous aumentó su alcance digital en un 178%. Miraculous atrae a más de 15 millones de suscriptores a través de sus nueve canales oficiales de YouTube, actualmente disponibles en ocho idiomas.

Zag America es un estudio de entretenimiento global independiente que se especializa en la narración de historias en plataformas de televisión, películas y digitales. Zag fue fundada en Francia en 2009 por el director y compositor Jeremy Zag.

«Creo que es un modelo nuevo porque no es necesario tener el tamaño del juego tradicional», dijo Shperling. “Con la operación en vivo, no necesitará mucha gente para ejecutarlo. Es un enfoque diferente. Así que los costos son mucho más bajos de lo que estamos acostumbrados en la industria de los juegos tradicionales «.

Shperling cree que la atracción orgánica del programa y Roblox crecerá con el tiempo. Toya tiene 15 empleados y podría crecer a más de 40 para fin de año, dijo Shperling.

“He estado entusiasmado con este equipo durante cuatro años”, dice Mike Vorhaus, asesor de Toya y director de Vorhaus Advisors. «Creo que verás más estudios haciendo juegos para Roblox».

GamesBeat

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