El equipo de Match 3 en los Dream Games de Turquía recauda $ 155 millones con una valoración de $ 1 mil millones


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Turquía tiene otro unicornio en sus manos. Dream Games ha recaudado $ 155 millones en una valoración de $ 1 mil millones gracias a su enfoque en juegos móviles casuales de Match-3.

Dream Games, con sede en Estambul, una empresa de juegos móviles con sede en Turquía, ha completado una segunda ronda institucional bajo el liderazgo conjunto de Index Ventures y Makers Fund. Otros inversores fueron Balderton Capital, IVP y Kora. El juego tiene más de seis millones de usuarios activos mensuales. Eso es mucho, pero la confianza que los inversores tienen en Dream Games sigue siendo bastante sorprendente a pesar del actual auge de las inversiones en los juegos.

La financiación es la financiación de la Serie B más grande en Turquía y el unicornio de juegos móviles más nuevo. Un unicornio es una startup valorada en mil millones de dólares o más. En marzo, Dream Games recaudó $ 50 millones y en 2018 la compañía recaudó $ 7.5 millones.

La ronda sigue al gran éxito del juego debut de Dream, Royal Match, que llegó a los 20 mejores juegos en EE. UU., Reino Unido y Alemania en solo tres meses.

¿El próximo centro de juegos?

También es otro gran éxito para Turquía en los juegos móviles. Eso comenzó en 2017 cuando Peak Games vendió su estudio de juegos de mesa y cartas al gigante de los juegos móviles Zynga por $ 100 millones. Más tarde, Zynga abrió 250 millones de dólares para Gram Games, el desarrollador turco detrás de títulos de rompecabezas enormemente populares. Luego adquirió todos Peak Games por $ 1.8 mil millones en junio de 2020 y luego Zynga pagó $ 168 millones por el fabricante de juegos Hypercasual Rollic Games. Creo que es cuestión de tiempo antes de que Zynga compre Dream Games, si puede permitírselo.

Juegos de ensueño

Arriba: Dream Games recaudó una gran cantidad de dinero gracias a Royal Match.

Crédito de la foto: Dream Games

En cuanto a Turquía, Soner Aydemir, director ejecutivo de Dream Games, dijo en una entrevista con GamesBeat que los empresarios turcos se han inspirado en el éxito de las empresas de juegos móviles y les da a los jóvenes mucha motivación para iniciar su propio negocio exitoso.

“La gente quiere hacer cosas impactantes y globales”, dijo. «Aun así, todavía tomará algún tiempo hacer de Estambul el próximo centro de juegos».

La compañía tiene 50 empleados y se espera que crezca a 75 a finales de año. El propio equipo de Dream Games comenzó el género Match 3 en 2014 y los diversos miembros del equipo han trabajado duro y se han convertido en expertos en su género, dijo Aydemir.

Royal Match se convirtió inmediatamente en un pasatiempo diario para sus jugadores, dijo Aydemir. El juego combina los estilos de arte populares, un encantador sistema de progresión con un juego de Match 3 de fácil acceso, y atrae a una audiencia global que ama jugar juegos en sus teléfonos todos los días como parte de su estilo de vida, dijo.

Aydemir dijo que la compañía está enfocada en crear juegos geniales que atraigan a todos los jugadores de todo el mundo. Está muy satisfecho con la confianza que los inversores depositan en Dream Games.

Equipo de Dream Games

Arriba: El equipo de Dream Games en 2019.

Crédito de la foto: Dream Games

«Cuando lanzamos la primera versión de Royal Match en marzo, vimos el potencial del juego», dijo Aydemir. “Pero después de que lanzamos el juego en los EE. UU., Japón, Alemania y el Reino Unido, no esperábamos tanto éxito. Pero hemos visto enormes métricas de retención de clientes y monetización. A la gente le encanta el juego. Después de ver crecer el juego, inmediatamente decidimos jugar otra ronda para no perder nuestro impulso «.

Michael Cheung, socio general de Makers Fund, dijo en un comunicado que la startup tiene un profundo conocimiento del género, un enfoque láser en los detalles y una gran química de equipo.

Stephane Kurgan, socio de riesgo de Index Ventures y ex director de operaciones de King, dijo en una entrevista con GamesBeat que el crecimiento le recordó el ascenso de King con Candy Crush Saga.

Incluso cuando los títulos de Match-3 parecen saturados, siempre hay espacio para uno nuevo, dijo Kurgan.

«Han pasado muchos años desde King, y siempre es la innovación incremental la que más puede cambiar», dijo Kurgan. “Candy Crush no fue el primer juego de Match 3, pero fue el primero en combinar los diferentes impulsores y crear el Super Booster. Como inversores, prestamos atención al compromiso a largo plazo y eso es realmente extraordinario. Y en realidad tiene calidad «.

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