Comcast NBCUniversal selecciona 10 deportes y empresas emergentes de deportes para SportsTech Accelerator


Comcast NBCUniversal anunció hoy que ha seleccionado 10 empresas emergentes de tecnología deportiva y deportes para el primer Comcast NBCUniversal SportsTech Accelerator anual.

Comcast NBCUniversal, en asociación con Boomtown Accelerators, invierte $ 50,000 en cada inicio y los capacita durante 12 semanas. Dos de los ganadores son empresas de deportes electrónicos.

Seleccionó a los ganadores entre más de 1000 solicitantes en 70 países. Las empresas se asociarán con Comcast NBCUniversal y el consorcio de socios de SportsTech que incluye NBC Sports, Sky Sports, Golf, NASCAR, US Ski and Snowboard, USA Cycling, USA Swimming y Comcast Ventures.

«Los deportes electrónicos son realmente algo que es importante para nosotros como compañía para avanzar», dijo Jenna Kurath, vicepresidenta de desarrollo de socios de inicio y directora de tecnología deportiva en Comcast NBCUniversal, en una entrevista con GamesBeat. “Creo que es solo cuestión de tiempo antes de que suceda. El deporte eclipsa al deporte tradicional en términos de participación juvenil. Tienes todas las ventajas de ser digital primero y aprender de los deportes tradicionales. Probablemente no se trate de si, sino de cuándo, el deporte se convierte en un deporte olímpico por derecho propio. «

Las empresas emergentes se seleccionaron en función de sus soluciones tecnológicas que se centraron en las ocho áreas objetivo del acelerador: medios y entretenimiento, participación de los fanáticos / jugadores, rendimiento de los atletas / jugadores, éxito del equipo y del entrenador, innovación en lugares y eventos, deportes de fantasía y apuestas, deportes electrónicos y negocios de deportes.

Comcast NBCUniversal

Arriba: Comcast NBCUniversal SportsTech tiene 10 nuevas empresas en su primera clase de aceleración.

Crédito de la foto: Comcast NBCUniversal

El programa 2021 comienza hoy, pero se llevará a cabo virtualmente debido a la pandemia COVID-19. Los fundadores participarán en esta aceleradora de ciudades de todo el mundo como Atlanta, Nueva York, Los Ángeles, Toronto y Ginebra.

«Empezamos hace un año, el 14 de enero. Dos meses más tarde tuvimos deporte con un descanso», dijo Kurath. “Solíamos pensar que el deporte estaba a prueba de recesiones. Pero nada es seguro para COVID. Pero realmente nos dio la oportunidad de apoyarnos aún más. No cambió en absoluto nuestra visión de invertir realmente y desarrollar las próximas grandes tecnologías deportivas. «

Comcast NBCUniversal también trajo más marcas a la asociación para que las nuevas empresas pudieran tener oportunidades de asociación para todo, desde los Juegos Olímpicos hasta NASCAR. Kurath posiciona a las startups como una interfaz entre los medios, la tecnología y el deporte, sin mencionar los juegos con la conexión de los deportes electrónicos.

Para los campos deportivos, Kurath dijo: “Teníamos dos meses antes de que se interrumpiera el deporte. Así que obtuvimos muchas aplicaciones que realmente trataban sobre deportes en vivo en lugares y eventos en vivo. Muchas de estas nuevas empresas han tenido que analizar su negocio y su centro. ¿Cómo puede no solo sobrevivir sino prosperar durante COVID, sino asegurarse de tener una empresa resistente a COVID en el otro lado? Eso fue muy interesante. Al principio teníamos algunas preocupaciones sobre la ruptura en los deportes. No ha cambiado el número de solicitantes. En todo caso, esto es solo un recordatorio de la fuerza, la resistencia y la capacidad de giro que están haciendo los grandes propietarios de negocios. «

Enfócate en un sentido más agudo

Arriba: Sharper Sense utiliza estimulación eléctrica para mejorar el rendimiento.

Crédito de la foto: Sharper Sense

Hablé con Charles Rodenkirch, presidente de Sharper Sense, una de las 10 empresas que llevan el nombre del acelerador. La startup se originó en la Universidad de Columbia, donde Rodenkirch estaba haciendo su doctorado para desarrollar la neuromodulación. Según Rodenkirch, se está desarrollando un parche de estimulación no invasiva que mejorará la capacidad del cerebro para procesar la información sensorial de los ojos, los oídos y la piel.

Para todos, desde los atletas hasta las personas con discapacidades de aprendizaje, el procesamiento sensorial deficiente reduce la agudeza sensorial y la capacidad para comprender las palabras habladas y escritas, pero también afecta el rendimiento en el trabajo, el ocio y los deportes, dijo.

«Hay causas clínicas para el procesamiento sensorial deficiente, como los trastornos del procesamiento sensorial … que podemos tratar a largo plazo», dijo Rodenkirch. “Pero las personas sanas también deterioraron temporalmente sus sentidos debido a la falta de atención o la fatiga. Entonces, cuando piensa en atletas al final de una carrera larga, [it’s about] Asegúrese de que no tengan este tipo de percepciones erróneas. Estoy seguro de que todo el mundo sabe estar parado frente a un armario, buscando un ingrediente para toda tu cocina y luego darse cuenta de que estuvo frente a tu cara durante todo el último minuto. Así que este es un momento en el que tienes este tipo de procesamiento sensorial alterado. Para los atletas, esos momentos están muy asociados con errores. Cosas como «No vi a ese defensor ahí afuera» o «El volante no se sintió bien». Realmente creemos que podemos ayudar a mejorar tanto la seguridad como el rendimiento. «

Rodenkirch dijo que estaba al tanto de los pseudocientíficos que han vendido dispositivos que, según se informa, lo ayudan con su agudeza física y mental. Pero dijo que su compañía haría algunas investigaciones para probarlo.

La compañía ha completado su investigación preclínica que ha producido una prueba de concepto que muestra que la tecnología de la compañía puede reducir las tasas de error en tareas y juegos de pruebas sensoriales. A continuación, Sharper Sense llevará a cabo ensayos clínicos para un parche que podría enviar señales eléctricas al cuerpo de un atleta para mejorar aspectos como la conciencia y el tiempo de reacción. La tecnología también podría ser útil para jugadores y jugadores de deportes electrónicos.

«Realmente nos vemos como esta nueva generación de tecnologías de neuromodulación que se construyen a partir de la ciencia verdadera», dijo Rodenkirch.

Craig Neeb, Director de Innovación de NASCAR, dijo en una entrevista que su grupo está viendo cómo I-Racing y las carreras tradicionales crecen juntas a través de transmisiones de deportes electrónicos. Los simuladores de carreras son cada vez más precisos y dijo que fue divertido ver a conductores profesionales reales en los simuladores durante la pandemia. Eso también le dio un impulso a i-Racing.

«Con algo de Sharper Sense, los ciclistas pueden entrenar o competir en competiciones en las que hay mucho dinero en juego, y esta puede ser una herramienta realmente excelente para ayudar a aquellos con esa pequeña ventaja sutil», dijo Neeb. «Una décima de segundo, 100 milisegundos, puede marcar la diferencia, ¿verdad?»

Detalles del acelerador

El plan de estudios del acelerador incluye talleres sobre recaudación de fondos, ventas, marketing y marca, personalización de productos / mercados, salud mental, cultura corporativa y trabajo con empresas. Los fundadores de las nuevas empresas se encontrarán con fundadores experimentados que compartirán sus conocimientos sobre la construcción y venta de empresas muy exitosas. En el futuro, todas las empresas tendrán la oportunidad de trabajar en el Centro de Innovación de la División Central de Comcast NBCUniversal en Atlanta en Truist Park, con vista al Atlanta Braves Stadium.

Kurath dirigirá a los equipos de inicio en el trabajo con mentores y unidades de negocios durante todo el programa y más allá, así como en la búsqueda de acuerdos o pruebas de conceptos con las marcas Comcast, NBCUniversal y Sky. Al final del programa, las empresas participarán en un día de demostración virtual el 26 de mayo y mostrarán sus negocios frente a algunos de los principales capitalistas de riesgo, fundadores de startups, directores ejecutivos y medios de comunicación del mundo.

Los ganadores:

  • Ane Swim, una empresa de William Pleshette, en Atlanta, Georgia. La compañía diseña trajes de baño avanzados para varios nadadores y tiene como objetivo eliminar los obstáculos que impiden que las personas disfruten del agua. El buque insignia Ane Swim ofrece protección para el cabello y la capacidad de mantener el cabello completamente seco para que los nadadores puedan disfrutar del agua.
  • Dibz en Toronto, Canadá. Para lugares con asientos sin vender, Dibz ofrece una solución de SMS que los huéspedes pueden usar para actualizar sus asientos de inmediato.
  • Eon Media en Toronto, Canadá. Eon Media ofrece un conjunto completo de software de transmisión de video de próxima generación con ahorros de costos del 60-70% y sin cambios de código que permiten a los clientes lograr experiencias personalizadas y específicas a través de métodos avanzados de aprendizaje automático / inteligencia artificial.
  • GlobalM en Ginebra, Suiza. GlobalM proporciona a las empresas de medios y emisoras soluciones profesionales de transmisión de calidad de transmisión con una red de transmisión de video segura avanzada para satisfacer las necesidades de video en vivo o basado en archivos de alta calidad con baja latencia a través de Internet.
  • Nvenue en Dallas, Texas. El software AI / ML de NVenue proporciona análisis predictivos en tiempo real para la participación de los fanáticos y les brinda a los fanáticos poderosos conocimientos predictivos de un juego a otro antes de cada juego.
  • Piel de seguridad en Cleveland, Ohio. Safety Skin desarrolla y vende pieles reflectantes y productos de cuidado personal para ayudar a ciclistas, corredores y otros a evitar accidentes y mejorar la seguridad en la carretera.
  • Sentido más agudo en Nueva York, Nueva York. Sharper Sense desarrolla una interfaz neuronal que mejora las habilidades perceptivas de los atletas y conduce a una mejora en los tiempos de conciencia y reacción durante el entrenamiento y la competencia.
  • The Sonar Company en San Antonio, Texas. The Sonar Company utiliza tecnología de ultrasonido patentada para enviar y recibir datos, interacciones, balizas y mensajes entre dispositivos en lugares donde la comunicación inalámbrica tradicional es imposible o poco práctica.
  • StreamRecap en Los Ángeles, California. StreamRecap crea soluciones de video para equipos, ligas y streamers para todos los deportes, con énfasis en los momentos destacados automáticos instantáneos y las herramientas de entrenamiento. Tiene una conexión con los torneos League of Legends de Riot Games, con énfasis en las competencias de nivel secundario y universitario. También podría extenderse a herramientas de entrenamiento como parte de una suite para equipos de deportes electrónicos.
  • XiQ en Atlanta, Georgia. XiQ desarrolla dispositivos inteligentes que reemplazan el encendido por llave tradicional en la mayoría de los no automóviles, incluidos los carros de golf y los vehículos de construcción. Los dispositivos permiten soluciones de seguridad, IoT de flota y movilidad compartida para resolver los problemas de transporte que enfrentan muchas comunidades en la actualidad.

GamesBeat

El credo de GamesBeat para la industria del juego es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué significa eso? Queremos decirte lo importante que son las noticias para ti, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que esté leyendo nuestros artículos, escuchando nuestros podcasts o viendo nuestros videos, GamesBeat está aquí para ayudarlo a aprender e involucrarse con la industria.

Cómo vas a hacer eso La membresía incluye acceso a:

  • Boletines como DeanBeat
  • Los maravillosos, instructivos y divertidos oradores de nuestros eventos
  • Oportunidades de establecer contactos
  • Entrevistas especiales para miembros, chats y eventos de «Open Office» con empleados de GamesBeat
  • Charle con miembros de la comunidad, personal de GamesBeat y otros invitados en nuestro Discord
  • Y tal vez incluso un premio divertido o dos
  • Presentaciones a personas de ideas afines

conviértete en miembro

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *