Cloud9 inicia el primer equipo de deportes electrónicos exclusivamente femenino para Valorant


La organización de deportes electrónicos Cloud9 utilizará su primer equipo de deportes electrónicos exclusivamente femenino en los torneos de deportes electrónicos Valorant de Riot Games.

Cloud9, con sede en Los Ángeles, que dirige varios equipos de deportes electrónicos para juegos como League of Legends y Fortnite, se asociará con AT&T para crear más oportunidades para las mujeres y hacer que el deporte sea más inclusivo. El equipo debutará en las eliminatorias para el torneo First Strike de Riot a partir del lunes 26 de octubre.

Cloud9 ha realizado un trabajo inteligente en una industria de deportes electrónicos que ha sido clasificada como tóxica y masculina. En mayo, Cloud 9 se asoció con Kaiser Permanente para mejorar la salud mental en la comunidad de juegos de EE. UU. Estos pasos son signos de la integración de los deportes electrónicos, los videojuegos, la diversidad y el bienestar mental, dijo Kristin Salvatore, vicepresidenta senior de marketing de Cloud9, en una entrevista con GamesBeat.

«Una de las mejores cosas de los deportes y los juegos competitivos es que, a diferencia de los deportes tradicionales, se juega con un mouse y un teclado», dijo Salvatore. “Realmente no importa quién está detrás del juego sentado en este teclado, en términos de capacidad física, género o antecedentes culturales. Nada de esto importa. Así que hay muchas razones por las que esta debería ser una forma realmente eficaz de cambiar lo que la gente piensa que debería ser un equipo. «

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Arriba: Melanie «meL» Capone de Cloud9

Crédito de la imagen: Cloud9

Un estudio de Newzoo de 2019 encontró que las mujeres representan el 46% de la industria del juego. Momentum Worldwide informó que el 29% de los fanáticos de los deportes electrónicos son mujeres. Según WomenInGames.org, el 71% de los encuestados dice que las mujeres están subrepresentadas en los deportes electrónicos y los juegos. Momentum Worldwide descubrió que el 62% de las fanáticas de los deportes electrónicos no cree que las marcas los estén comercializando. Salvatore cree que algunas de estas estadísticas deben mejorar para que el deporte cambie.

«En algún momento tienes que darte cuenta de que no eres una organización de mamá y papá», dijo. “No eres una industria emergente. De hecho, si realmente quieres crecer y ser más rentable, tienes que empezar por diversificar cada parte de tu actividad. Y eso definitivamente incluye traer voces que son diferentes a las que ya están ahí. «

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Arriba: Jasmine «Jazzy» Manankil de Cloud9

Crédito de la imagen: Cloud9

El objetivo final es que las mujeres jueguen en el mismo equipo que los hombres. Mientras tanto, los equipos de Valorant femenino y masculino juegan en la misma liga. Practicarán unos contra otros y compartirán estrategias y comentarios para fortalecer ambas listas.

“Tenemos dos equipos competitivos. Y nuestro objetivo es tener un equipo competitivo que tenga los mejores jugadores ”, dijo Salvatore. “Estamos formando un equipo femenino y el objetivo es la paridad. El objetivo es la equidad salarial. Sin embargo, tenemos un buen entendimiento de que, para llegar allí, debemos asegurarnos de que emerjamos y apoyamos las oportunidades para las mujeres. Ahora no hay paridad, lo que significa que tenemos que trabajar un poco para lograrlo. Pero el objetivo final es normalizar esto para que no haya más novedades. «

Los esfuerzos de marketing de AT&T están dirigidos a mujeres como B. Desarrolladores de juegos femeninos, a través de Unlocked Games, una competencia en curso dedicada exclusivamente a mujeres.

«Creemos que los fanáticos, que los vean, creerán que puedo ser ellos», dijo Salvatore. “Así es como incorporamos más niñas y mujeres jóvenes al proceso. En Cloud9, tenemos un historial de encontrar jugadores y personal que todos los demás han subestimado. Si vemos que lo pasan por alto, nos aseguraremos de dedicar tiempo, atención y apoyo para desarrollar su talento en bruto. «

Arriba: Annie «Annie» Roberts de Cloud9.

Crédito de la imagen: Cloud9

El equipo femenino de Cloud9 será conocido como Cloud9 White. Los miembros del equipo incluyen a Alexis «alexis» Guarrasi, Annie «Annie» Roberts, Jasmine «Jazzy» Manankil, Katja «Kat» Pfahnl y Melanie «meL» Capone.

Las mujeres anteriormente operaban como un equipo llamado MAJKLsin una organización matriz. MAJKL aseguró el quinto al octavo lugar de 16 equipos en su primer torneo, Counter Logic Gaming – Blitz Open Cup.

La lista consolidó aún más su presencia en la comunidad de Valorant en septiembre, terminando primero en el torneo FTW Summer Showdown, que forma parte de la Valorant Ignition Series. Recibieron un premio de $ 25,000 por este evento. Salvatore le dio crédito al Gerente General Senior Gaylen Malone por fichar al equipo MAJKL.

Katja de Cloud9 "Gato" Pfahnl.

Arriba: Katja «Kat» Pfahnl de Cloud9.

Crédito de la imagen: Cloud9

El propio Cloud9 fue fundado en 2013 por el CEO Jack Etienne. Compró la lista anterior de Quantic Gaming League of Legends y luego comenzó a expandirse a otras áreas. En 2015, el equipo de Cloud9 ganó el Campeonato Mundial de Heroes of the Storm, y Counter-Strike: Global Offensive de la organización también lo hizo bien. La organización ha tenido sus altibajos, pero ha crecido a 11 equipos en muchos partidos.

«Fluye y refluye como sucede en el deporte», dijo Salvatore. “Sin embargo, Forbes nos incluyó como una de las marcas de deportes electrónicos más valiosas del mundo. Siempre estamos en el grupo superior de tiempos de espectadores. «

Salvatore dijo que Cloud9 espera hacerse un nombre como una empresa bien administrada, no solo como una organización ganadora de campeonatos.

“Esta organización se lleva muy bien filosóficamente. Cloud9 cree que el deporte se trata realmente de esta oportunidad para que las personas descubran lo mejor de sí mismas. Lo que nos hace exitosos en el juego competitivo es el trabajo en equipo y la cooperación, así como el compromiso con el bienestar y no solo para ganar a cualquier precio. «

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Arriba: Alexis «alexis» Guarrasi de Cloud9.

Crédito de la imagen: Cloud9

Todos los jugadores son empleados con seguro médico.

«Esto se basa en la creencia de que hay mucho más que ganar campeonatos», dijo Salvatore.

La presencia de mujeres en el deporte se remonta al PMS Clan, que se fundó como un grupo de juego competitivo en 2002 y juega juegos como Counter-Strike. Gen. G firmó un equipo de Fortnite totalmente femenino en 2018. En agosto, la organización de deportes electrónicos Dignitas de los Philadelphia 76ers lanzó una iniciativa para mujeres en los juegos llamada _Fe.

«Todos entendieron mejor la importancia de tener mujeres en los deportes», dijo Salvatore.


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