Call of Duty: Black Ops – The Cold War llega el 13 de noviembre con un juego intergeneracional y multiplataforma


Call of Duty: Black Ops – The Cold War se lanzará el 13 de noviembre en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, el gran título de Activision este año será "multigeneracional", lo que significa que los jugadores podrán jugar al modo multijugador tanto en las consolas de la generación actual como con los jugadores de la próxima generación en PlayStation 5 y Xbox Series X cuando se lancen esas consolas.

Al igual que el año pasado, Call of Duty: Modern Warfare, Cold War se podrá jugar en todas las plataformas, lo que permitirá a los jugadores colaborar con amigos en el modo multijugador de PlayStation, Xbox y PC. Y podrán jugar juntos en el modo multijugador y Warzone, el éxito de Call of Duty Battle Royale de Activision, en las máquinas actuales y de la próxima generación.

Black Ops: La Guerra Fría trata sobre la negación de operaciones encubiertas durante la Guerra Fría. la guerra de Vietnam y la presidencia de Reagan, que tiene lugar en la segunda mitad del siglo XX. Me gusta porque se remonta a tiempos turbulentos y trata de reinterpretar el significado de esta historia a través de la lente de décadas de investigación disponible. Parece que décadas después, los videojuegos estudiarán 2020 para comprender qué es importante para las generaciones futuras.

Esta es una de las cuatro historias sobre Call of Duty: Black Ops – Cold War. Consulte nuestra cobertura de las preguntas y respuestas de los desarrolladores, el juego y la publicación de Warzone / Zombies. Studios Treyarch y Raven Software lanzaron el nuevo juego en Warzone hoy.

Black Ops: Cold War

Esta es una secuela directa de Call of Duty: Black Ops. Este juego de Treyarch de 2010 trata sobre una conspiración y la guerra de sombras que libraron las superpotencias en la década de 1960. Los otros juegos de Black Ops se mueven con los tiempos.

"Con nuestro lanzamiento en 2010 de Call of Duty: Black Ops, Treyarch creó un mundo sombrío de negar operaciones encubiertas", dijo Dan Bunting, codirector del estudio, en una conferencia de prensa. "No fue arrancado de los titulares. Se trataba de leer entre líneas, teorías de conspiración, propaganda, desinformación y acción activa".

Call of Duty: Black Ops – The Cold War Story tiene lugar en 1981 durante la presidencia de Ronald Reagan, un personaje que se metió en el cine. Reagan se entera en un informe de alto secreto que Perseo, un espía soviético basado en una conspiración histórica real, ha vuelto como una amenaza. El presidente autoriza específicamente una operación negra o una misión encubierta para Persiguiendo a Perseo. Ver a Reagan en un videojuego es increíble, pero la versión animada de él se ve bastante bien y el diálogo captura la esencia de Reagan.

  Video de la década de 1960 en Call of Duty: The Cold War Black Ops

Arriba: Video de Call of Duty: Black Ops Cold War de los años 60

Crédito de la foto: Activision

Si tienes tu G Si conoce la historia, Reagan se metió en problemas porque supuestamente cambió armas por rehenes y vendió armas a Irán para liberar a los rehenes en el Líbano. y luego dar la vuelta y usar el dinero para financiar ilegalmente a los Contras en Nicaragua. El asunto Irán-Contra es una mancha en la presidencia de Reagan, y aquí Reagan ha autorizado explícitamente una operación encubierta negable. Reagan dice que la "negación plausible" es la columna vertebral de la empresa, y señala que todo el mundo libre depende de unas pocas personas que pueden hacer las cosas en secreto.

La misión recae en Russ Adler, un agente de la CIA y veterano de Vietnam. Adler es un soldado de operaciones en parte espiado y en parte de operaciones especiales. Entonces, la pelea involucrará tanto el sigilo como la acción que es inevitable cuando el furtivo falla y se desata el infierno. Como águilas y otros personajes, el jugador verá lugares como la Casa Blanca, la sede de la KGB en Moscú, las selvas y los campos de arroz de Vietnam, América Latina, Turquía y Alemania.

El Black Ops original tenía lavado de cerebro, traición y el tipo de cosas que esperarías encontrar en una película de Bourne Identity o en un juego de Far Cry, en lugar de un título de Call of Duty. Si es como Black Ops, la secuela será disruptiva y se quedará atascada en tu mente haciéndote preguntarte qué es realmente. Puedes ver lo paranoicos que pueden volverse los personajes cuando buscan al esquivo Perseo.

Si bien el juego tuvo lugar hace décadas, los desarrolladores se aseguraron de que el jugador tuviera algunas opciones modernas. Puedes jugar como hombre o como mujer. También puedes clasificar tu personaje como de género neutro, donde el género del personaje está "clasificado". Esta es la primera vez en un juego de Call of Duty.

Ley de malabarismo de Activision

  Russell Adler es un agente de la CIA que persiguió a Perseo.

Arriba: Russell Adler es un agente de la CIA a la caza de Perseo.

Crédito de imagen: Activision

Un título de Call of Duty se anunciará a finales de este año. El juego proviene de Raven Software y Treyarch y rompe el ciclo habitual de tres años para los estudios Call of Duty de Activision. Tradicionalmente, todos los grandes estudios hacen un juego cada tres años, con Treyarch, Sledgehammer Games e Infinity Ward a la cabeza. Otros estudios propiedad de Activision, como Raven y Beenox, suelen brindar asistencia.

Pero Sledgehammer se salió del calendario y cambió de liderazgo en 2018, por lo que este año Raven tomó la delantera con Treyarch, el estudio de los juegos de Black Ops. Si se siente caliente al tacto, probablemente no sea un accidente dada la interrupción del horario. El propio Treyarch comenzó un juego por última vez hace dos años, Call of Duty: Black Ops 4, que tenía un modo de batalla real llamado Blackout y ninguna campaña para un solo jugador.

Además, los equipos tuvieron que acabar con Black Ops: guerra fría durante la pandemia, autoaislamiento. Eso hizo que tareas como la salida de voz y la detección de movimiento fueran particularmente difíciles. La tarea se vuelve aún más difícil cuando presenta el desarrollo para las consolas de próxima generación.

"Cada vez que tienes un ciclo de desarrollo más corto se convierte en un desafío diferente", dijo Bunting. “Desde la perspectiva de la campaña, [Raven] tenía un punto de vista realmente apasionado. Su pasión fue contagiosa. Fue como una carta de amor a Black Ops I. Realmente nos convenció de que esta era la asociación adecuada. Y en menos tiempo, al trabajar con alguien así, hemos visto que podemos unir fuerzas para que esto suceda. Habíamos hecho mucho por la próxima generación en términos de tecnología de construcción. Eso fue lo que selló el trato. Era demasiado importante no hacer esto. “

Afortunadamente, Activision Blizzard, la empresa matriz de Activision y su estudio Treyarch, no tenía problemas financieros. Los jugadores nuevos y viejos están acudiendo en masa a juegos como Call of Duty: Warzone durante la pandemia. Y Activision tenía amplios recursos de los equipos de Treyarch, Raven Software y Beenox para hacer el trabajo en dos años en lugar de los tres habituales. El año pasado, Call of Duty: Modern Warfare volvió a encarrilar la serie con ventas récord. Más de 75 millones de personas han descargado Warzone, y muchos de ellos se han actualizado al juego completo Modern Warfare.

Black Ops: Las raíces de la Guerra Fría comenzaron cuando Sledgehammer y Raven Software no pudieron ponerse de acuerdo sobre la dirección de su proyecto. Pero Treyarch y Raven tenían el plan de respaldo que se convirtió en este juego. Será un 'hat trick' si los jugadores no se dan cuenta de que este fue un proyecto que alguna vez estuvo en problemas y podría haberse descarrilado.

Perseo es real, ¿verdad?

<img loading = "lazy" class = "tamaño completo wp-image-2630658" src = "https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2020/08/cold-war-spy.jpg ? resize = 1024% 2C573 & strip = all "alt =" El agente de la CIA Russell Adler está encubierto.
<img loading = "lazy" class = "size-full wp-image-2630658" src = "https: // venturebeat.com/wp-content/uploads/2020/08/cold-war-spy.jpg?resize=1024%2C573&strip=all "alt =" 19659028] Arriba: el agente de la CIA Russell Adler está encubierto.

Crédito de la foto: Activision

Raven sugirió una secuela directa de Black Ops, con una historia sobre Perseo que presuntamente irrumpió en la seguridad del Laboratorio de Los Alamos en Nuevo México (el mismo lugar donde los secretos de la bomba atómica de EE. UU. robado). Mientras que tres espías fueron capturados, un cuarto, hasta donde sabemos, nunca fue encontrado. Se supone que es Perseo. Parte de la información que rodea a este espía se ha divulgado en los últimos cuatro o cinco años, dijo el líder de campaña Murray Kraft. Si quieres sumergirte en el fondo de Perseo en Internet, esta es una madriguera de conejo gigante.

"Mientras investigaba este juego, me sorprendieron algunas de las cosas que había aprendido que realmente sucedieron", dijo Kraft

La evidencia de la existencia de un espía proviene de archivos de la KGB que datan de la década de 1990 Años después de la caída de la Unión Soviética. Pero si Perseo existió alguna vez es una pregunta justa. Parece que la biografía del Perseo en la vida real, al menos lo que se sabe sobre este espía, difiere de los detalles que proporciona Activision sobre la trama de Black Ops: Cold War.

El director creativo de Raven, Dan Vondrak, dijo: “Profundizamos en documentos reales y hablamos con personas reales que ocupaban altos cargos en ese momento. Y es como si las teorías de la conspiración que crees que son realmente locas contienen más verdad de la que imaginas. “

El video teaser de Call of Duty comienza con un desertor soviético real de la KGB: Yuri Bezmenov, quien huyó a Occidente en 1970. Describe un lento proceso de socavar a los gobiernos enemigos a través de“ medidas activas ”durante décadas. Se trata de apoyar a un gobierno de Gran Hermano en Estados Unidos durante las crisis, reprimir las protestas, socavar la economía, la desmoralización y la desestabilización.

"Raven compartió un video de estado de ánimo que produjeron junto con un prototipo de campaña que definió la apariencia de la Guerra Fría de la década de 1980", dijo Bunting. “Fue un concepto que impresionó a todos los que lo vieron. Era una oportunidad demasiado buena. “

Vondrak dijo que Raven ha trabajado en todos los Call of Duty durante la última década y en una variedad de otros juegos durante los últimos 30 años.

"La Guerra Fría de la década de 1980 realmente nos brinda todo lo que necesitamos para crear una narrativa y una campaña de giros y vueltas con una combinación de operaciones encubiertas y altamente activas que sabíamos que eran únicas para Black Ops lo es ”, dijo Vondrak.

  Call of Duty: The Black Ops Cold War puso aviones en 1968 en Vietnam.

Arriba: Call of Duty: Black Ops Cold War estableció valores en Vietnam en 1968.

Crédito de la foto: Activision

David Goyer, un guionista de Hollywood ganador del Oscar detrás de El caballero de la noche y Black Ops original, trabajó en la historia con asociados de Treyarch, incluido Murray Craft, el escritor principal de la Campaña. Recupera personajes del Black Ops original como el sargento Frank Woods, el agente de la CIA Alex Mason y el agente de la CIA Jason Hudson. También agrega nuevos personajes como Lazar Azoulay (Damon Dayoub), Helen Park (Lily Cowles), Lawrence Sims (Reggie Waters) y Adler (Bruce Thomas). Tiene un "carisma oscuro" que siempre domina una habitación. También tiene algunas cicatrices profundas en la cara.

Cuando Adler se sienta en la habitación y habla de Perseo, puedes ver que lo está consumiendo. Perseo, descrito como un hombre del saco ruso, es alguien que se ha escapado del alcance de Adler, y eso fue una gran vergüenza para la CIA. Después de 13 años de silencio, Perseo ha reaparecido y eso significa que algo grandioso está sucediendo.

"Adler es el tipo usado para los trabajos más duros", dijo Craft. "En broma nos referimos a él como 'el monstruo de Estados Unidos' internamente".

Y como Adler es misterioso, algunos de sus colegas cuestionan sus motivos. ¿Es leal? ¿Puedes confiar en él? Lo que parece que tenemos es una búsqueda global de Perseo, alguien que puede o no existir. Agregue a eso el episodio de drogas psicodélicas de un nivel ambientado en Vietnam y tendrá motivos para preguntarse si todo esto es real o no. Adler debe recordar algo fundamental sobre la misión de Vietnam que podría ser la clave para capturar a Perseo.

¿Sigilo o acción?

  Escenario de la guerra de Vietnam en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Arriba: Escenario de la guerra de Vietnam en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Crédito de la foto: Activision

Los jugadores pueden crear un personaje para la Campaña de la Guerra Fría con todas las opciones posibles: color de piel, género, lugar de nacimiento y antecedentes militares. La idea era asegurarse de que el jugador pudiera ser quien quería ser, dijo Vondrak. El jugador también puede crear un perfil psicológico, p. Ej. B. si el personaje es inestable o tiene tendencias violentas.

He visto algunos niveles de diferentes partes de Black Ops: Cold War que se sienten como un típico juego de armas de Call of Duty. Cuando el jugador disparó al enemigo, el rendimiento del arma se veía fantástico ya que el jugador derrotó a un oponente con exactamente la cantidad de balas necesarias. Puedes ver un juego de Call of Duty con un solo vistazo, y este no fue diferente. La lucha parece sólida, incluso si las armas en esos días no son tan buenas como las armas de la guerra moderna.

El juego también ofrece una variedad de opciones de misión. Algunas son misiones secundarias opcionales que desbloquean evidencia vital de la conspiración, mientras que otras son parte de la narrativa principal. La línea de tiempo irá hacia adelante y hacia atrás entre las décadas de 1980 y 1960, con más de una misión ambientada en la Guerra de Vietnam. Pueden aparecer múltiples finales dependiendo de sus elecciones. Esto hace que el jugador sienta que puede llegar al final y que las decisiones anteriores son importantes, dijo Vondrak. La mayoría de los juegos de Call of Duty no te dan tanta discreción.

Una misión lo lleva a Vietnam en 1968 cuando Perseo intenta robar una bomba atómica de fabricación estadounidense de una base estadounidense. Puedes jugarlo de diferentes formas, resultando en diferentes finales.

La Guerra Fría está llena de música de los años sesenta, setenta y ochenta y se inspira en películas como Tres días del cóndor . The French Connection Firefox e incluso obras modernas como The Joker y la serie de televisión HBO Chernobyl dijo Ryan Butts, el artista principal de Raven Software. Frank Woods, un soldado del primer Black Ops que regresa en esta secuela, puede servir como jugador-soldado en escenas de batalla, mientras que Adler estaría encubierto. En muchos casos, sin embargo, la línea divisoria entre sus roles se volvió borrosa.

"Sabíamos que el jugador pasaría tanto tiempo en secreto como lo haría con los personajes más ruidosos y con más batallas", dijo Butts.

Imágenes de próxima generación

  Frank Woods en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Arriba: Frank Woods en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Crédito de la foto: Activision

Con las consolas de próxima generación, el juego se juega con una resolución de 4K y una frecuencia de actualización de 120 Hz. La Guerra Fría usará controles hápticos. Las unidades de estado sólido (SSD) con memoria flash en las nuevas consolas tienen tiempos de carga más rápidos, y eso significa que las pantallas de carga se han ido con transiciones fluidas entre películas y juegos.

"Queremos asegurarnos de que la velocidad de fotogramas sea receptiva y parece que nada en el aspecto técnico le impide pasar un buen rato", dijo Bunting.

El juego tendrá un sistema de iluminación global que usa trazado de rayos en tiempo real. Esto significa que la luz y la sombra son precisas y los rayos de luz se reflejan de manera realista alrededor de una escena. Verás las ramificaciones de eso en cosas como Woods 'Pickup (con la marca ficticia Bannerocks), que tiene un aspecto deteriorado que se siente como si fuera de otra época. Verá cinta adhesiva, vinilo roto y una radio CB en el interior.

“Con el rendimiento de los sistemas de próxima generación, podemos agregar más detalles y poner más amor en todo lo que creamos. "Dijo Katie Sabin, artista de vehículos en Raven Software.

  Noche secreta en Call of Duty: Cold War the Black Ops.

Arriba: Furtivamente a los Black Ops durante la noche en Call of Duty: Cold War.

Crédito de la foto: Activision

El director de iluminación de Raven, Alberto Noti, dijo que el equipo apunta a un fotorrealismo mayor que nunca. Se tomaron fotografías de activos de la década de 1980. Y aprovecharían las capacidades de las consolas de próxima generación para mostrar las imágenes con HDR, 4K y biseles de color grandes. El mundo soviético era gris, pero el equipo inyectó rosa, morado, rojo y otros colores básicos para cambiar los gráficos en diferentes escenas. El objetivo era crear una apariencia de la década de 1980 en lugares como una sala de juegos o un bar.

¿Noti estaba soplando humo? No podía decirlo porque estaba viendo una presentación en video y no vi el juego en la misma habitación que los desarrolladores. Sin embargo, Call of Duty nunca decepcionó en términos de gráficos.

El juego también mejorará el audio en 3D para que sea más fácil averiguar de dónde viene el sonido en un entorno 3D, dijo David Vonderhaar de Treyarch. Dicho esto, aprovecha los avances en tecnología de audio para consolas de próxima generación.

"No podríamos estar más felices con la forma en que esta nueva aventura está expandiendo el universo para la próxima generación", dijo Bunting.

Me encantaría jugar y ver más del juego pronto. Este parece que podría hacer felices a muchos fanáticos de Black Ops.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *