Call of Duty: Black Ops – El modo multijugador de la Guerra Fría será frenético


Activision ha revelado hoy la jugabilidad multijugador de Call of Duty: Black Ops – Cold War. Se trata de una nueva entrega de la franquicia que ha vendido más de 300 millones de copias en 17 años. Y el modo multijugador de este año será más frenético que nunca.

Jugué al modo multijugador de la Guerra Fría durante un reciente evento de prensa en línea organizado por los editores Activision y los estudios de juegos Treyarch y Raven Software. Y Activision también reveló los detalles en una transmisión en Twitch. En mi sesión de vista previa, la acción no se detuvo y disfruté aventurarme en nuevos lugares para una batalla rápida de disparos en primera persona.

Recibí una descarga completa de los datos sobre el modo multijugador y sus diversos mapas y modos. La campaña de la Guerra Fría para un solo jugador seguirá en la persecución del espía soviético Perseo y contará con acción caliente y combates sigilosos. Los modos multijugador que jugué se basaban todos en acción candente, aunque las misiones encajan en la descripción de las "Operaciones de negación" características de Black Ops o en batallas que el público no debería conocer. Todavía no sé cómo encajan los mapas multijugador con la campaña para un jugador, pero el modo multijugador y para un jugador siguen el mismo tema narrativo.

El juego está ganando popularidad, más tarde que la mayoría de los juegos de Call of Duty, por lo que algunas cosas siguen siendo un misterio. No sabemos cómo Activision fusionará Call of Duty: Warzone, el modo Battle Royale para Modern Warfare el año pasado que recibió 75 millones de descargas, y el modo Battle Royale que acompaña a la Guerra Fría.

Activision dijo que Cold War era un progreso unificado compartido con Call of Duty: Warzone, y agregó elementos de inventario que se pueden usar en ambos títulos. Ambos juegos también compartirán contenido posterior al lanzamiento desde un punto de vista narrativo, tejiendo los temas, ubicaciones, armas y vehículos de la Guerra Fría en Warzone.

Detalles del multijugador

Con este juego, Treyarch y Raven Software entrelazan los temas de la campaña para un jugador en el modo multijugador. Los jugadores pueden personalizar su avatar u operador con un expediente clasificado. Puedes luchar como miembros de organizaciones de espionaje de la Guerra Fría como la CIA, el MI6 y la KGB. Cuando comienzas una batalla multijugador, los elementos narrativos se incorporan a la narración, como: Por ejemplo, un automóvil en movimiento rápido que un equipo de empleados deja en un lugar donde comienza una coincidencia en un mapa en South Beach, Miami.

Los mapas muestran ubicaciones en todo el mundo, desde las disputadas aguas del Mar Negro hasta el desierto angoleño y los edificios de piedra de Moscú. Las misiones van desde pequeñas escaramuzas sobre el terreno hasta guerras entre equipos a gran escala. Los juegos serán de juego cruzado y de generación cruzada, lo que significa que puedes jugar con amigos en diferentes plataformas, incluidos los jugadores de PS4 que forman equipo con los jugadores de PS5.

Diferentes modos

Los modos multijugador incluyen tácticos 6-contra-6 en misiones de escolta VIP. Esto significa que tienes que proteger a uno de tus jugadores con tu vida para asegurarte de que llegue a uno de los dos puntos de extracción del mapa antes de que el enemigo mate al VIP. He jugado algunas de estas misiones en mi vista previa.

La mayoría de las veces he jugado batallas 12v12 con armas combinadas donde el objeto era algo así como un combate a muerte en equipo (dispara tanto como sea posible al enemigo) o dominio (mantén tres puntos en el mapa) . Puedes jugar batallas confirmadas de muerte en las que tienes que atropellar placas de identificación después de disparar a un rival para recibir crédito por una muerte.

Arriba: Call of Duty: Black Ops – El modo multijugador de la Guerra Fría te permite solicitar un tanque

Crédito de la foto: Activision

Un modo que no jugamos: Fireteam. En estas batallas de 40 jugadores, 10 equipos de cuatro jugadores cada uno compiten en grandes batallas en mapas más grandes utilizando vehículos terrestres, marítimos y aéreos. El primer tipo de juego Fireteam se llama Dirty Bomb, los detalles se anunciarán más adelante. En Fireteam, puedes aparecer en un jugador que no está en combate directo, como lo haces en la serie rival Battlefield de EA.

Las cartas contienen diseños tales como tres carriles que te dan tres rutas de ataque y son salas de combate abiertas a cartas únicas de gran formato que entrelazan infantería y combate de vehículos. Black Ops: Cold War también contará con un sistema Battle Pass y ofrecerá un flujo constante de contenido gratuito posterior al lanzamiento, incluidos mapas y modos multijugador. También habrá un calendario para eventos comunitarios en el juego.

Equipo y vehículos

Las armas son de la década de 1980 y contendrán grapas como el rifle de asalto AK-47 soviético. Puede crear su propio equipamiento utilizando el conocido sistema "Crear clase", que se ha simplificado y hecho más flexible. Puede utilizar hasta cuatro dispositivos comodín que puede utilizar para personalizar sus habilidades. Con Gunsmith puedes crear 54 accesorios de armas diferentes a través de ocho puntos de unión. Ganas estos archivos adjuntos en el camino a medida que juegas más rondas. Siempre puedes consultar las estadísticas de tu arma.

Uno de los cambios hechos en honor a los novatos o nuevos jugadores es que tus rachas de puntuación ya no se pierden cuando mueres. Si consigues tres muertes seguidas y luego te disparan, no perderás la capacidad de ganar puntos Scorestreak. Puedes seguir ganándolos a medida que consigues asesinatos hasta que obtengas una gran racha. Los pequeños incluyen un mini-coche explosivo a control remoto o un avión espía, mientras que los más grandes son bombardeos o ataques de artillería.

Los vehículos incluyen motos de nieve, motos de cross, cañoneras, wakerunner, buggies FAV, helicópteros de ataque y tanques. Las ventajas para cambiar tu estilo de juego incluyen Spycraft, Gearhead, Ninja, Ghost e Engineer. Puedes correr por el campo de batalla sin perder tu fuerza y ​​te curarás automáticamente. Un minimapa muestra tiros no suprimidos para todos los jugadores.

Arriba: Batalla de South Beach en Call of Duty: Black Ops – Cold War.

Crédito de la foto: Activision

El juego se reproducirá en 4K si tienes un televisor que pueda mostrarlo, y puede grabar audio 3D de próxima generación para que puedas escuchar si alguien está frente a ti. detrás de ti, encima de ti o debajo de ti. Los sonidos de las armas difieren según el punto de origen, los pasos direccionales ayudan a determinar la proximidad y la posición de tus enemigos, y la oclusión del mundo real proporciona información más detallada sobre la dirección y distancia de los eventos a tu alrededor. El sonido de una "bala" cerca le muestra el peligro en el que se encuentra. No escuché esto en mi demo.

Los jugadores pueden esperar compatibilidad con 120 Hz en las consolas de próxima generación para reducir la latencia de entrada y una experiencia de juego más fluida. El trazado de rayos basado en hardware está disponible en las consolas de próxima generación, junto con el trazado de rayos DirectX en la PC para obtener efectos de luces y sombras más realistas. Y la retroalimentación háptica en PlayStation 5 ofrece una experiencia más táctil.

Caos que puedes tocar

La primera carta que jugué fue una ronda de reglas en la carta de barco llamada Armada, que se encuentra a bordo de barcos rusos en el Atlántico Norte. El mapa contiene tres barcos grandes que están conectados por tirolinas. Puedes deslizarte hacia adelante y hacia atrás en las tirolesas y derribar a los enemigos que pueden sorprenderte. Disfruté de las líneas que eran absurdamente estables para estar en barcos en el mar. Esta tarjeta tuvo un ligero retraso por alguna razón, pero logré terminar la misión sin problemas. Llevé una ametralladora ligera a la batalla y me sirvió bien. Pero no fui particularmente rápido en el sorteo. Algunas partes eran lentas, pero nunca me tomó más de 30 segundos entrar en acción.

También jugué una ronda de dominación en el mapa de Miami, donde se pueden admirar los hoteles de neón que se asemejan a Miami Vice . Las luces, los cielos, las piscinas y los reflejos de esta tarjeta nocturna son hermosos. Mientras está oscuro, las muchas luces hacen que parezca que estás luchando durante el día. Los numerosos caminos y pasillos de este mapa hicieron que fuera fácil para mí perderme. Está inspirado en el famoso Ocean Drive de Miami, y puede flanquearlo, encontrar una colina para olfatear o correr por la calle.

Disfruté jugando en Angola en un mapa del desierto que estrelló un satélite y su equipo lo respaldaba. El satélite está rodeado de cuevas y formaciones rocosas. Puedes disparar a los que corren por las habitaciones de abajo desde arriba, pero también puedes ser flanqueado por enemigos que caminan por la arena.

El mapa de Moscú se encuentra cerca de la estación de tren en el centro de la ciudad. Hay un cuadrado en el medio, pero hay muchos caminos diferentes para caminar y un enemigo puede estar acechando en cada esquina.

  Mapa de la Armada de la Guerra Fría.

Arriba: mapa de la Armada de la Guerra Fría.

Crédito de la foto: Activision

En lugar de proteger las banderas con un círculo, vigile una habitación física rodeada de luces en el suelo. Conocí a un jugador amigo y lo despidió y me respondió: "Oye, cuídate joder". No tiene que preocuparse por curarse con un paquete de salud. Simplemente se retira de la acción por un tiempo y se curará automáticamente.

Durante la misión VIP, me subí a una moto de nieve en Uzbekistán. Estaba teniendo dificultades para descubrir cómo pelear en este combate, ya sea como guardaespaldas o como escolta. Si estabas a la defensiva, tenías que proteger uno de los dos puntos de extracción donde un helicóptero recogería al VIP. Si eligió el incorrecto, no ha tenido suerte. Pero a veces era fácil de defender, ya que podía colocarse en el techo de un edificio y mirar hacia abajo en el sitio de extracción. De todos modos, un enemigo me hizo eso a mí y a mi equipo y fue eliminado por un solo tirador. Traté de atropellar a alguien con una moto de nieve, pero me dispararon.

Arriba: Batalla callejera en Call of Duty: Black Ops – Cold War.

Crédito de la foto: Activision

Después de un año de Modern Warfare y meses de Warzone, he disfrutado jugando en algunos mapas ingeniosamente diseñados en ubicaciones nuevas. Pero seguía siendo el viejo y frenético Call of Duty. Y eso es bueno.

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