Cada carta de la serie local de Nueva York de la Call of Duty League en una oración


Después de meses de preguntarse cómo competirían estos dos equipos, los Cazadores de Chicago finalmente se enfrentaron al Atlanta FaZe este fin de semana. La serie fue un rápido 3-0, más un barómetro de las recientes luchas y mejoras de cazadores de FaZe, o una acusación contra la planificación, dependiendo de cómo lo veas.

Sin igual, los New York Subliners, un equipo que varios jugadores y oficiales de la liga dijeron que harían una serie si el rendimiento de su evento se parecía a sus Scrims, finalmente ganaron su primer torneo.

Aquí está cada tarjeta de la serie de casa de los Subliners de Nueva York en una oración.

Día 1

Toronto Ultra 3, Paris Legion 1

Gun Runner, Hardpoint: Toronto realiza tres AR para iniciar el punto duro de Gun Runner, y Cammy gana 250-189

St. Petrograd, Search and Destroy: Las actitudes más fuertes de Legion, el control del mapa medio y las habilidades de francotirador de Louqa combinan la serie.

St. Petrograd, dominio: Después de tomar B en el medio de la primera mitad, París tiene una pequeña ventaja en la segunda mitad, que Toronto supera tarde en la ronda para lograr una victoria cerrada .

Hackney Yard, Hardpoint: Los Ultra renuncian a las apuestas de oficina para que puedan tomar la tarjeta en los muelles y los descansos de París para hacerlo interesante, pero al final Toronto gana 250-237.

Chicago Huntsmen 3, London Royal Ravens 1

Gun Runner, Hardpoint: Otra configuración de tres AR, otra victoria, esta vez para los Ravens.

Piccadilly, Search and Destroy: Una ronda 4 3v5 les da a los cazadores el ritmo al que pueden cerrar esta carta, una racha ganadora en cinco rondas.

St. Petrograd, Dominación: La ventaja de 20 puntos de Chicago en la primera ronda no parece ser suficiente, pero un límite de B se detiene cada último minuto en Londres.

Hackney Yard, Hardpoint: Los AR son muy importantes para los cazadores de FORMAL y Arcitys.

Atlanta FaZe 3, Guerrillas 1 en Los Ángeles

Gun Runner, Hardpoint: No Faze AUG, y todos los que miran colectivamente respiran decepcionados.

Gun Runner, Search and Destroy: Decemate completa esto con un 1v3 y permanece para que LA tome la carta incluso si Simp gana el tiroteo.

Hackney Yard, dominio: La guerrilla mantiene las cosas sorprendentemente cerca incluso en el lado más débil, pero FaZe está por delante.

Hackney Yard, Hardpoint: FaZe cierra las cosas al mantenerse por delante de la guerrilla para la mayor parte del mapa.

New York Subliners 3, Minnesota RØKKR 1

Gun Runner, Hardpoint: Para cuatro con Gun Runner Hardpoint, que comienza una serie mientras Nueva York maneja más de 100 puntos.

St. Petrograd, Search and Destroy: Otro logro dominante de Nueva York, ya que Minnesota no puede seguir el ritmo.

Hackney Yard, Dominación: Asim crece porque RØKKR mantiene una victoria dominante en la serie.

Rammaza, Hardpoint: Nuevamente, Nueva York es el equipo más fuerte en Spawns y toma la serie.

DÍA 2

Toronto Ultra 3, Atlanta FaZe 2

Rammaza, Hardpoint: Cellium lidera FaZe en colinas con 30 a 20 puntos y más de dos minutos.

Piccadilly, Search and Destroy: Cleanx y Cammy toman la delantera en una actuación dominante.

St. Petrograd, Dominación: Toronto obtiene un triple límite tardío en la primera ronda para hacer las cosas un poco más interesantes, pero esta carta es casi completamente FaZe.

Gun Runner, Hardpoint: Cammy y Cleanx Toma el control de otro mapa mientras Toronto pone esta serie a su favor dado su mayor rendimiento de S&D.

Rammaza, Search and Destroy: Toronto se ve mejor en S&D que FaZe nuevamente, y están en semifinales.

Chicago Huntsmen 3, New York Subliners 2

Rammaza, Hardpoint: Una fuerte retención tardía les da a los subliners un cambio de liderazgo en 182, pero los Huntsmen regresan y rompen el control de Nueva York, lo que habría dado a los subliners que Juego.

Rammaza, Buscar y destruir: Los juegos de Arcitys, Formal y Envoy marcan una fuerte ronda de 6-1 para los cazadores.

Hackney Yard, Dominación: Después de que los subliners hayan liderado la mayor parte de la serie, los cazadores reciben un triple sombrero tardío para hacer las cosas interesantes, pero Spawns prefiere Nueva York y Temp viene grande para expandir la serie.

Hackney Yard, Hardpoint: Los subliners lo toman una vez más para mostrar cinco con asas fuertes y tres AR.

Gun Runner, Search and Destroy: Los Huntsmen no son el mejor equipo de S&D, pero se ven mejor contra Nueva York y son estas dos cartas las que les dan la serie y la oferta de semifinales.

Paris Legion 3, Guerrillas de Los Ángeles 0

Rammaza, Hardpoint: Un punto duro apretado sigue el camino de la Legión, que comienzan a sentirse más cómodos en una configuración AR pesada.

St. Petrograd, Search and Destroy: Es extraño llamar a esta carta una sorpresa para París, pero los guerrilleros fueron tan fuertes en S&D que fue una gran hazaña para ellos Legion es.

St. Petrograd, dominio: Las guerrillas reciben un triple límite temprano en la ronda 1, lo que les da una ventaja de 30 puntos, pero París gana la victoria por 3-0 con un fuerte control en el segunda vuelta ante Cristo.

London Royal Ravens 3, Minnesota RØKKR 2

Azhir Cave, Hardpoint: Las pausas intensas y algunos momentos destacados individuales lo ganan para Londres.

Arklov Peak, Search and Destroy: Londres ralentiza las cosas lo suficiente y controla el mapa para una ventaja de 2-0 en la serie.

Gun Runner, Dominación: Aunque Londres puede terminar la primera mitad en seis puntos, la segunda mitad de este mapa es todo Minnesota.

St. Petrograd, Hardpoint: Los RØKKR encuentran la coordinación y la velocidad que han perdido en la mayoría de sus apariciones en línea y amplían esta serie a un mapa 5.

Rammaza , Buscar y destruir: Construcción de estrellas de Seany en una victoria S&D 6-4 para los Ravens.

Atlanta FaZe 3, Paris Legion 0

Gun Runner, Hardpoint: FaZe tiene la ventaja en la mayor parte de este mapa y definitivamente lo toma 250-174

St. Petrograd, Search and Destruir: Abezy salta y el FaZe corre 2-0 a través de París.

Gun Runner, Dominación: Atlanta asegura una semifinal muy esperada contra los Huntsmen de Chicago.

New York Subliners 3, London Royal Ravens 1

Gun Runner, Hardpoint: Londres ha tenido un buen comienzo, y aunque muchos asesinatos y controles de colinas han sido intercambiados de un lado a otro, terminan tomándolo.

St. Petrograd, Search and Destroy: Temp toma la ronda 11 y empata la serie 1-1.

Hackney Yard, Dominación: Un triple cap inicial le da a Nueva York un gran comienzo en la primera mitad de este mapa, y no ampliarán su ventaja hasta la segunda mitad.

Hackney Yard, Hardpoint: Nueva York se queda frente a Londres y entra en las semifinales de su propia serie en casa. [19659006] DÍA 3

Chicago Huntsmen 3, Atlanta FaZe 0

Hackney Yard, Hardpoint: Dos pausas importantes para los Huntsmen marcan la diferencia, y Chicago aumenta 1: 0.

St. Petrograd, Search and Destroy: La gente decía que los cazadores deberían ganar contra un mejor equipo de S&D, y la regla de los cazadores sobre esta carta cuestiona si Atlanta tiene la mejor S El equipo de & D es.

Hackney Yard, Dominación: FaZe intenta mantener esto cerca, pero los cazadores capturan la bandera B y expanden rápidamente su ventaja para barrer la serie.

New York Subliners 3, Toronto Ultra 0

Gun Runner, Hardpoint: Precisión y Attach lideran una pausa final para darle a Nueva York una estrecha victoria.

Arklov Peak, Search and Destroy: La precisión vuelve a ser el centro de atención, ya que ayuda a cerrar un rendimiento dominante de S&D desde el subliner de Internet con un 1v3.

Hackney Yard, dominio: Un triple cap con una ventaja de un minuto le da a Toronto una oportunidad, pero Nueva York gira rápidamente B y A después de engendrar hacia el lado A y cierra un Barrido 3-0.

New York Subliners 3, Chicago Huntsmen 0

Ramm aza, Hardpoint: Al igual que con su primera carta contra Toronto, la configuración requiere que Nueva York tome otro descanso tardío para ganar la carta, y ella entregar.

Rammaza, Search and Destroy: Nueva York y ZooMaa toman el control de la serie a pesar de los esfuerzos de Prestinni y Arcitys.

Hackney Yard, Dominación: El fuerte control AB le da a Nueva York una ventaja de 24 puntos sobre las debilidades, y aunque los Huntsmen logran que Nueva York lo recupere para ganar el juego en casa.

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