AtariQuest es una novela interactiva basada en más de 400 juegos de Atari 2600


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AtariQuest es una novela interactiva basada en la tendencia de los juegos retro como se establece en el mundo de los juegos de consola Atari 2600.

La era Atari 2600 duró desde la introducción de la consola en 1977 hasta 1993, y la consola sigue viva en el Atariverso, ya que los juegos se pueden jugar en hardware moderno, así como en emuladores en Internet.

Cuando se trata de fanfiction, eso es bastante impresionante. Misil melvin, el seudónimo del jugador que desarrolló AtariQuest, dijo en una entrevista con GamesBeat que se basó en los más de 400 juegos propios y de terceros lanzados durante la vida de la consola de juegos Atari 2600.

La novela tendrá 444 capítulos (algunos capítulos cubren el mismo juego más de una vez), con un capítulo dedicado a cada juego. No solo ofrece a los fanáticos un capítulo dedicado a la jugabilidad de cada juego, sino que también presenta un desafío de juego.Los jugadores pueden enfrentar estos desafíos en sistemas habilitados para Atari 2600, como Atari VCS, sistemas 2600 en funcionamiento o emuladores Atari 2600. .

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Arriba: Fishing Derby es el primer juego de AtariQuest.

Fuente de la imagen: Melvin Missile

Y cada capítulo tiene un desafío que requiere que el jugador cargue un video del logro completado en el juego. Y eso abre un nuevo capítulo. Hasta ahora, los jugadores están en el capítulo dos, pero en algún momento podrán desbloquear todos los capítulos, dijo Melvin Missile. Se trata de unas 400.000 palabras, que, según el autor, son quizás dos tercios de la longitud de El señor de los anillos.

«Soy un fanático de toda la vida de Atari Games», dijo Melvin Missile. “Con los años comencé a coleccionarlos. Cuando era niño, nunca pensé en ellos como juegos separados. Siempre fue como un universo conectado en mi cabeza. Y de alguna manera me lo imaginé abstracto «.

Melvin Missile agregó: “Y a medida que fui creciendo, siempre pensé idealmente en formas de conectarlos. Y lo he pensado de vez en cuando durante años «.

Hace unos cuatro años, Melvin Missile empezó a pensar en ello más seriamente y empezó a trabajar en la novela interactiva.

Arriba: ET The Extra-Terrestrial fue quizás el peor juego de todos los tiempos.

Fuente de la imagen: Melvin Missile

El increíble conocimiento que se requiere para esto. Melvin Missile no solo tuvo que recolectar y poseer cada uno de los aproximadamente 400 juegos lanzados para el Atari 2600 (y hay una explicación de lo que califica), sino que el creador tuvo que haber jugado y derrotado esos juegos para poder escribir capítulos y Enfréntate a los desafíos del juego. El tema trata de restaurar tu memoria, especialmente esos viejos videojuegos que jugabas en el pasado.

Y eso también es único. Es pura ficción de fans, ya que no hay publicidad en el sitio y no hay ningún cargo por acceder a la novela. Los fanáticos que publican los videos se pueden agregar a la tabla de clasificación del sitio web. Las primeras tres personas en publicar que completaron un desafío aparecerán en la tabla de clasificación. Suena como la competencia en la trama de la novela Ready Player One.

Melvin Missile dijo: “Quiero encontrar una manera de dar a conocer esto a cualquiera que quiera involucrarse. Realmente es solo un proyecto de arte que espero que la gente disfrute. Lo que realmente me enorgullece es la forma divertida en que se conectan los juegos «.

El prólogo se lee como una vieja aventura de texto (en «segunda persona» con «tú» como personaje) y describe lo que ves como visitante de un mercadillo lleno de cosas viejas. El primer capítulo te lleva al mundo del Atari 2600 como un avatar pixelado, te presenta al personaje Melvin Missile y luego te pide que conectes tu juego Fishing Derby a tu consola. Cada capítulo hasta ahora es bastante corto, solo lea una página más o menos. El segundo capítulo sigue adelante.

Para el juego de escape, el desafío es: “Instale el cartucho de escape en su Atari 2600. Establezca el interruptor Color / BW en BW. Utilice la selección de juego 1 y cambie el interruptor de dificultad izquierdo a b. Juega hasta tener 864 puntos. Publique un enlace a un video en la sección de comentarios que muestre cómo domina el desafío «.

Le pregunté al líder actual de Atari qué pensaba de este fan fiction. (Atari no sabe quién lo hizo).

«Siempre es inspirador ver a nuestros fanáticos honrar creativamente el legado de Atari y dar vida a sus juegos favoritos de maneras nuevas e ingeniosas», dijo Wade Rosen, CEO de Atari, en un correo electrónico a GamesBeat. «AtariQuest no solo es creativo, captura el espíritu de Atari con su narración reflexiva y su enfoque en la diversión».

Arriba: Atlantis en el Atari 2600.

Fuente de la imagen: Melvin Missile

Melvin Missile dijo que los desafíos se aplican a cualquiera que se considere un jugador retro sólido.

«Si puedes enfrentar todos estos desafíos, definitivamente eres el fanático de Atari», dijo Melvin Missile. “Todo es realmente jugable.

Cuando los fanáticos notan que faltan algunas cosas, es por diseño. La mayoría de los juegos se centran en juegos que se lanzaron en los EE. UU. En lugar de títulos que solo se lanzaron en territorios más pequeños. Los títulos clonados no están incluidos, ni se lanzarán títulos después de la era Atari 2600. Y los títulos extraños con clasificación X no están incluidos.

«Es técnicamente ficción de fans», dijo Melvin Missile. “Es una especie de ficción de fans extraña porque involucra muchas cosas. Me encantan los juegos de Atari «.

Por supuesto, algunos de los juegos son terribles. Pero la historia debe ser única para cada jugador, ya que se basa en sus propias partidas. Como yo, Melvin Missile sentía que jugar a través de un videojuego era como desarrollar tu propia historia, ya que eras el único que jugaba el juego de cierta manera. Es por eso que Melvin Missile pidió a las personas que subieran videos que mostraran cómo completar un desafío.

Con tantos juegos, Melvin Missile ha aprendido mucho, como la frecuencia con la que aparecen extraños helicópteros naranjas en los juegos. Melvin Missile aprendió todo sobre los «huevos de Pascua» o sorpresas secretas que los desarrolladores han incorporado a los juegos. Por ejemplo, ET the Alien Game tiene una sorprendente cantidad de huevos de Pascua considerando que se considera uno de los peores juegos de la historia.

Arriba: se han lanzado más de 400 juegos para el Atari 2600.

Fuente de la imagen: Melvin Missile

Melvin Missile espera que la novela se vuelva viral entre los fanáticos de Atari. Si bien muy pocas personas conocen el sitio web hasta ahora, los fanáticos ya han desbloqueado el segundo capítulo.

No hay premios para la tabla de clasificación.

“Lo que más me interesa es atraer a personas interesadas en los Juegos”, dijo Melvin Missile. «Tenía la sensación de que la diversión de jugar y la fama de ser inmortalizado en la tabla de clasificación eran un incentivo suficiente para las personas adecuadas».

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